JohnnyCage
A szülők támogatják a videójátékokat
Az amerikai szülők nem érzik úgy, hogy a gyakran erőszakos videójátékok káros hatással lennének gyermekeikre, és általánosságban pozitív időtöltésként ítélik meg a konzolokon és PC-ken való játékot, áll egy most kiadott jelentésben.
Az Interaktív Digitális Szoftver Szövetség (Interactive Digital Software Association - IDSA) az egyre szigorúbb szabályozások ellen küzdve nyilvánosságra hozott egy olyan jelentést, amely nem támasztja alá a játékprogramok káros hatásáról szóló nézeteket.
Az IDSA megbízásából elkészített felmérés eredménye szerint az amerikai szülők szinten minden esetben tisztában vannak azzal, milyen játékprogrammal játszik gyermekük, és nem gondolják úgy, hogy a videójátékok károsan lennének a gyerekek szellemi fejlődésére.
A megkérdezett amerikai szülők az esetek átlagosan mintegy 90 százalékában együtt vásárolják a játékprogramokat gyerekükkel, 60 százalékuk pedig havonta legalább egy alkalommal együtt is játszik gyerekével a videójátékokon. A szülők kétharmada úgy véli, a videójátékok pozitív hatással vannak gyermekük életére, közölte az IDSA.
A felmérés eredménye szerint a játékkonzolok felhasználóinak alig 38 százaléka 18 év alatti, amely arány jelentős visszaesés a 2002-ben regisztrált 46 százalékhoz képest. A konzol- és PC-s játékszoftverek vásárlóinak 92, illetőleg 98 százaléka 18 éven felüli, 47, illetve 57 százaléka pedig nő.
Az IDSA szerint nem a kormánynak kellene eldöntenie, hogy egy adott videójáték káros-e a gyerekek fejlődésére nézve, hanem a szülőknek. A szervezet szerint azért sem a kereskedőket kellene felelősségre vonni, ha a kiskorúak erőszakkal teli videójátékokat vásárolnak, hanem a szülőket.
A National Institute on Media and the Family (Nemzeti Média- és Családügyi Intézet) azonban erős kritikát fogalmazott meg az IDSA nézetével kapcsolatban. "Egyik legfőbb észrevételem a felméréssel kapcsolatban az, hogy nem az számít, ki vásárolja meg a játékokat, hanem az, hogy kik játszanak vele" - mondta Dr. David Walsh, az intézet igazgatója hozzátéve, hogy jó jelnek számít viszont a szülők növekvő arányú részvétele a játékok kiválasztásában. Az Ipsos-Insight felmérése 1350 amerikai család megkérdezésével készült.
Az Interaktív Digitális Szoftver Szövetség (Interactive Digital Software Association - IDSA) az egyre szigorúbb szabályozások ellen küzdve nyilvánosságra hozott egy olyan jelentést, amely nem támasztja alá a játékprogramok káros hatásáról szóló nézeteket.
Az IDSA megbízásából elkészített felmérés eredménye szerint az amerikai szülők szinten minden esetben tisztában vannak azzal, milyen játékprogrammal játszik gyermekük, és nem gondolják úgy, hogy a videójátékok károsan lennének a gyerekek szellemi fejlődésére.
A megkérdezett amerikai szülők az esetek átlagosan mintegy 90 százalékában együtt vásárolják a játékprogramokat gyerekükkel, 60 százalékuk pedig havonta legalább egy alkalommal együtt is játszik gyerekével a videójátékokon. A szülők kétharmada úgy véli, a videójátékok pozitív hatással vannak gyermekük életére, közölte az IDSA.
A felmérés eredménye szerint a játékkonzolok felhasználóinak alig 38 százaléka 18 év alatti, amely arány jelentős visszaesés a 2002-ben regisztrált 46 százalékhoz képest. A konzol- és PC-s játékszoftverek vásárlóinak 92, illetőleg 98 százaléka 18 éven felüli, 47, illetve 57 százaléka pedig nő.
Az IDSA szerint nem a kormánynak kellene eldöntenie, hogy egy adott videójáték káros-e a gyerekek fejlődésére nézve, hanem a szülőknek. A szervezet szerint azért sem a kereskedőket kellene felelősségre vonni, ha a kiskorúak erőszakkal teli videójátékokat vásárolnak, hanem a szülőket.
A National Institute on Media and the Family (Nemzeti Média- és Családügyi Intézet) azonban erős kritikát fogalmazott meg az IDSA nézetével kapcsolatban. "Egyik legfőbb észrevételem a felméréssel kapcsolatban az, hogy nem az számít, ki vásárolja meg a játékokat, hanem az, hogy kik játszanak vele" - mondta Dr. David Walsh, az intézet igazgatója hozzátéve, hogy jó jelnek számít viszont a szülők növekvő arányú részvétele a játékok kiválasztásában. Az Ipsos-Insight felmérése 1350 amerikai család megkérdezésével készült.