SG.hu·

A játék fontos az amerikaiaknak

A számítógépes és videojátékok piacán rohamos növekedés várható az elkövetkező öt évben, többek között ez is kiderült az IDSA (Interactive Digital Software Association - interaktív digtális szoftver egyesület) legutóbbi tanulmányából, ami leírja, hogy az amerikaiak életében fontos szerepet játszanak ezek a játékok.

A felmérés során 1651 olyan amerikai háztartás tagjait kérdezték meg, amelyekről biztosan tudták, hogy konzolt vagy számítógépet üzemeltetnek. "A játékok ott vannak minden otthonban, fent vannak az interneten, megtalálhatóak az iskolákban, a mobiltelefonokon, a kéziszámítógépeken, a repülőgépeken és a hotelszobákban. A nappalitól kezdve a tiszta égboltig a játékok mindenhol előfordulnak" - nyilatkozta Douglas Lowenstein az IDSA elnöke. Az IDSA-nak ez már a hatodik éves fogyasztói felmérése, amiből többek között kiderül az is, hogy az otthonokban található játékkonzolok három-ötöde a nappaliban található, így tulajdonképpen az otthoni szórakoztatás középpontjában vannak.

A felmérés szerint egy átlagos családban a számítógéppel vagy a konzollal heti 10-11 órát játszanak, a tavalyi évben ez az érték még csak 1 óra volt. Ezen kívül azt is megtudhatjuk, hogy egy átlagos háztartásban 2 játékos játszik konzolon, 2,5 játékos pedig számítógépen. A felmérésből az is kiderül, hogy az internetes játékok egyre népszerűbbek, hiszen most már a játékosok 24 százaléka játszik online játékokat is, a tavalyi 19 százalékhoz képest.

A tanulmány kimutatta, hogy a megkérdezettek 32 százaléka játszik kifejezetten ilyen célokra készült kézikészülékeken (pl. GameBoy), 5 százalékuk kéziszámítógépen, és 12 százalékuk pedig mobiltelefonon. A számítógépen játszók 70 százaléka 18 éves, vagy annál idősebb, és valamivel több mint 40 százalékuk 35 év fölötti. A konzoljátékosok főleg a fiatalabb korosztályból vannak, hiszen 43 százalékuk 18 év alatti, és mindössze 21 százalékuk 35 év fölötti.

A számítógépes játékosok 39 százaléka nő, így már nem nehéz kitalálni, hogy 61 százalékuk viszont férfi. A konzolon játszóknak viszont már 74 százalékuk férfi, és 26 százalékuk nő. A játékosok 48 százaléka azt mondta, hogy úgy tud időt szakítani a számítógépes játékokra, hogy kevesebbet játszik táblás játékokkal, és más típusú játékokkal, 41 százalékuk kevesebbet jár moziba emiatt, 36 százalékuk kevesebbet néz tévét, és 35 százalékuk pedig kevesebb videofilmet kölcsönöz.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© CSOCSO2001. 05. 19.. 01:47||#1
hm....cool