SG.hu
Deep Black Reloaded

Kiadó: 505 Games
Fejlesztő: Biart Studio
Honlap
Rendszerkövetelmények:
Ajánlott: Core 2 Duo 2,4 GHz-es vagy Althon X2 2,7 GHz-es processzor, 1 GB RAM, 256 MB V-RAM-mal rendelkező grafikus kártya, 6 GB szabad hely a merevlemezen
Hasonló játékok: Deep Black
Kategória: külsőnézetes akció
Az Oroszországból származó videojátékok többségére a legtöbben csak legyintenek, hiszen nyugati vetélytársaikhoz képest a keletről érkező alkotások szinte kivétel nélkül alacsony költségvetésből készülnek, küllemük és megvalósításuk pedig el sem éri a dollármilliókból megalkotott - és egyben mérceként használt - társaikét. A legtöbben azonban elfelejtik, hogy míg az "amerikanizálódott" trendek, avagy a siker, pénz, pompa és csillogás prioritást élveznek a nyugati játékokban, addig a keletről érkező darabok esetében még mindig fontosnak számítanak az olyan tényezők, mint a kreativitás, az egyediségre való törekvés, valamint a szív és a lélek. Cryostasis, S.T.A.L.K.E.R., Men of War, csak három olyan cím a közelmúltból, amelyek képesek voltak marandó nyomot hagyni maguk után - holott keletről érkeztek - ehhez a felsoroláshoz pedig nem kizárt, hogy hamarosan csatlakozni fog a Biart Studio által fejlesztett Deep Black Reloaded is, amelynek premierjét immáron másodszor ünnepelhetjük.
A csapat ugyanis tavaly már egyszer megjelentette az akkor még kiegészítő cím nélküli Deep Blacket, de az olyan csúnyán elbukott a kritikusok előtt, majd később a pénztáraknál is, hogy készítői jobbnak látták, ha újragondolják a megvalósítást. Merthogy a koncepcióval, amelyet hamarosan be fogunk mutatni nektek, nem voltak már akkor sem különösebb problémák, a bugokat, az általános hibákat, a csúnya küllemet és hasonlókat azonban - értelemszerűen - nem tudták elviselni a játékosok. Így nagyjából egy évnyi plusz fejlesztési idő után a napokban ismét megjelenhetett a Deep Black, ezúttal már Reloaded alcímmel, amely azt hivatott jelezni, hogy nem kell gyermekbetegségektől és orbitális hibáktól tartanunk a játék betöltését követően, az egyedi ötletek mellé így végre kellemes időtöltés fog társulni. Ez pedig hellyel-közzel ugyan, de igaz is!
A Deep Black Reloaded története ennek ellenére sajnos felejthető. A kampány pályáin egy poszt-apokaliptikus jövőbe nyerhetünk bepillantást, amely negyven évvel repít minket előre az időben, egy globális katasztrófa és válság kellős közepébe. A sztoriban ugyan alaposan el tud mélyedni, aki akar, de végeredményképpen mégiscsak azt kapja majd, hogy történjen akármi ezen a világon, a korábbi elit így vagy úgy, de megtalálja a módját, hogy miképpen jusson vezető pozícióba, majd ha már a hatalom biztosítva van, jöhetnek az újabb háborúk, a rivalizálások, valamint az emberi gyarlóság magas szintű művelése.
Ebbe a konfliktusba fogunk csatlakozni magunk is, méghozzá az egyik érdekcsoport oldalán - szabad választás nincs -, méghozzá egy átlagos katonaként, dolgunk pedig az lesz, hogy beszivárogjunk, de többnyire inkább berontsunk az ellenfél kutatólaboratóriumaiba és földfelszín vagy víz alatti gyárépületeibe, majd onnan adatokat lopjunk, projekteket szabotáljunk, és a védők lemészárlását követően távozzunk. Klisé, klisé hátán, felesleges lenne szépíteni az elhangzottakat, ugyanakkor aki jól figyelt a fenti sorok olvasása közben, már felkaphatta a fejét egy gondolatra, miszerint az ellenfelek objektumai a legtöbb esetben a földfelszín és a víz alatt találhatók meg. Ez a jelentéktelennek tűnő kijelentés ugyanis a központi koncepciót jelenti a Deep Black Reloaded számára. Aki netán ismerné a Biart stúdiójának korábbi játékait, az nyilván nagyon jól tudja, hogy a fejlesztők rendkívüli módon vonzódnak a víz alatti világhoz, lévén a legtöbb tőlük származó videojátékban e köré az egyáltalán nem szokványos koncepció köré épül fel a játékmenet. Nincs ez másképpen a Deep Black Reloaded esetében sem, amelynek keretein belül a kampány közel negyedét a víz alatt fogjuk eltölteni. Ne szaladjunk azonban ennyire előre, előbb ugyanis tegyük tisztába a játék stílusát! A megújult Deep Black ugyanis nem más, mint egy hátsónézetes akciójáték, amely rendkívül könnyen kezelhető irányítással, lineáris pályákkal és - többek között - például a Gears of War-sorozatból ismerős fedezékrendszerrel rendelkezik.
Főhősünk ugyan nem bír különleges tulajdonságokkal, képességeit sem tudjuk fejleszteni - holott ruháját első ránézésre akár Isaac Clarke-tól is szerezhette volna -, cserébe azonban egy olyan speciális búvárpáncéllal rendelkezik, amelyik amellett, hogy jól állja a golyókat - egy bizonyos pontig természetesen -, még a víz alatt is hasznos lesz. A felszerelés ugyanis egyrészt oxigénnel látja el hősünket a víz alá merülve, másrészt a nehéz helyzetekben egy rövid ideig használhatjuk a beépített sugárhajtását is, ami már csak akkor lett volna nagyobb élmény, ha a felszínen is repülhettünk volna a segítségével. Talán majd legközelebb!
Hogy akkor mégis mitől olyan nagy élmény a Deep Black Reloaded? Összességében azért, mert kellemes és könnyed akciójeleneteket szolgáltat a játékosok számára, ahol többféle - gyakran érdekes - fegyverrel, egyszerű fedezékrendszerrel és kitűnő, bár semmi forradalmit nem nyújtó harcrendszerrel találkozhatunk. Nagy élményt nyújtanak továbbá a víz alatti részek is, amikor tulajdonképpen a víz tulajdonságaival harcolva ugyanúgy keveredhetünk akciókba és használhatunk fedezékeket, mint a felszínen. A különbség annyi, hogy az efféle momentumok esetében gyakran fogunk a jövő vívmányaival, robotokkal és drone-okkal találkozni, sőt, esetenként fejtörők is színesítik az összképet, habár ezeket csak jobb híján nevezem így, gondolkodnunk ugyanis ebben a játékban garantáltan nem kell majd, ellenben taktikáznunk igen.
Az ellenfelek ugyanis szintén előszeretettel használják a fedezékeket, de ha a sors úgy hozza, gránátokkal is megdobálnak minket, sőt, ha veszélyeztetjük pozíciójukat, egy beépített gépágyú mögé is behúzódnak, hogy onnan keserítsék meg az életünket. A fedezékhasználat így rendkívül fontos lesz, ha akcióhős módjára rárontunk az ellenfelekre, netán test a test ellen szeretnénk rendezni nézeteltéréseinket, akkor csakhamar be kell majd töltenünk egy korábbi mentett állásunkat, így ugyanis semmi esélyünk sem lesz a továbbjutásra.
Tény, hogy a készítők tehettek volna lényegesen több újdonságot is a Deep Black Reloaded pályáira, hogy lehettek volna kevésbé lineárisak a missziók, izgalmasabbak a történeti kitekintések, de azt senki sem mondhatja, hogy a Biart Studio nem próbálkozott, lévén az egyjátékos kampány mellett még többjátékos módot is találunk a játékban. Itt ugyan nem futhatunk bele túl sok egyediségbe, de ha már egyszer a másolásvédelem megköveteli, hogy állandó kapcsolatban legyünk a kiszolgálókkal - még a kampány alatt is -, akkor érdemes belepillantani a multiplayer mókába is, mert megéri. Grafika:
Kezelőfelület, irányíthatóság:
Játszhatóság:
Intelligencia, nehézség:
Hangok, zene:
Összegzés: