Mondjatok vicceket!
Egy viccnek nincs \"eredeti\", \"jobb\", \"rosszabb\", \"elrontott\", és egyéb hasonló jelzőkkel illetett változata. Változatok vannak, és mindenkinek az az eredeti/legjobb, amit először hallott, így felesleges beszólni azért, mert valaki más egy másik változatot ismer.
Egy viccnek nincs \"eredeti\", \"jobb\", \"rosszabb\", \"elrontott\", és egyéb hasonló jelzőkkel illetett változata. Változatok vannak, és mindenkinek az az eredeti/legjobb, amit először hallott, így felesleges beszólni azért, mert valaki más egy másik változatot ismer.
-
#22877
ha volt már, akkor sorry....
Nincsen esélyünk az Év Játéka címre. Azért nincsen, mer' elkúrtuk. Nem kicsit, nagyon. A világon ilyen böszmeséget játékfejlesztő csapat még nem csinált, mint amit mi csináltunk. Meg lehet magyarázni. Nyilvánvalóan végig Sims2-eztük az utolsó másfél-két évet. Teljesen világos volt, hogy amit csinálunk, az nem játék. Annyira vagyunk lemaradva a Trackmania-hoz képest, hogy mi azt nem tudtuk korábban elképzelni, hogy ezt egy fejlesztő csapat valaha is eléri. És közben egyébként nem csináltunk semmit két évig. Semmit.
Nem tudtok mondani olyan jelentős eredményt, amire büszkék lehetünk, azon túl, hogy a szarból kihoztuk a FIFA-t meg a BF-et. Semmit. Ha el kell számolni a játékosoknak, hogy mit csináltunk két év alatt, akkor mit mondunk?
:)