Radeon 8500, avagy a Geforce 3 méltó kihívója
  • StarFist
    #35
    Hehh... az U2-vel vajon mit fog kezdeni egy Savage2000-es kártya. Gondolom most nem mondok újat, de nincs olyan, hogy Unreal, UT vagy U2 engine. Egyetlen dolog létezik, az pedig az Unreal engine, amit folyamatosan bővítenek az Epic-nél az új fejlesztésekkel (ilyen volt az akkor még felfutó S3 Metal és S3TC szabványa, ettől remélték az igazi áttörést a piacon az S3 fejesei). Szóval az eredeti Unreal elsősorban 3dfx kártyákhoz készült (nem volt véletlen, hogy a game csak V2-n mutatta meg a karmait egy P2 társaságában). A D3D és OGL támogatás először a 2.17beta patchben jelent meg (a legutolsó a játékhoz a 2.26 final, de még itt sem tökéletes sebességileg).