Radeon 8500

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#59
Akkor más leszel.Gimnázium ha akarod tudni.
Aha ez mind szép és jó CSAK SEHOL SEM IRTÁK,hogy a I-War2 valaha is kihasználná a GF3 Pixel Shraderét.
Amúgy az a jelzõ azért ment rád mert maxxiinteligensnek hiszed magad-persze mindenki-csak mellete baromi nagy tévedéseket is leirsz..volumeman:)
Amúgy fényforráshoz és egy Lans Flarehez mikor kell egy GF3?ne nevetess már ahoz egy Voodoo Rush is elég
Semmiben nem támogatja.Ha meg azlenne nyilván mindenhol EZZEL HIRDETTÉK VOLNA+Újságba s a neten fellelhetõ cikkekbõl se hagyták volna ki..szerintem te azzal nem játszottál,vald be õszintén.
Na hogy lásd hibádat:
"32 bit rendering esetén az UT nem megy jobban egy Radeonos gépen mint egy GeF2-en"
HA!! olvastál volna nem -nvidia részrõl-lefizetett teszte akkor tudnád:A 3dfx és a ATi kártyákon SOKKAL JOBBAN FUT az ut,mint nvidián.
Még d3dben is.De olvass vissza V5 illetve radeonos teszteket.Pl ajánlott a PCGURUs radeon teszt vagy bármi ami mögött az nvidia nem álhat
Na pár kép hogy Ne csak HANG legyek mint egyesek.


No comment.3dfx is jobb az nvidiánál.d3ds innen a szupögémzrõl:)
Mondhatod hogy a detonator 3 meg szoftwaretuning,arra csak annyit mondok hogy mind2 cégnél megvoltak:))
KBB
#58
Azért az ALL-IN-WONDER tudásával nem sok kártya vetekedik....
Deluxos asusból úgy tudom csak 7700 volt.

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

narumon
#57
"CSAK" egy teljesen új GPU, ami még 1000 új szolgáltatással gazdagít :)"

Nem a GPUra gondoltam, csak Efreet úgy nyilatkozott mintha valami hihetetlen újitások lennének a DV változaton. Csakhogy ezek mindegyike a firewire kivételével már az asus V7100 Deluxe Combon és még sok másik kártyán megtalálhatóak. NA érré irtam én :)

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

KBB
#56
De ezzel rukkoltak elõ!
Hogy így Gef 2-ben pixel shader, meg úgy. Mindt mondtam szerintem sincs...

Narumon: "CSAK" egy teljesen új GPU, ami még 1000 új szolgáltatással gazdagít :)

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

narumon
#55
"Na kb ez az, amit egy High-end video-multimédia kártyának tudnia kell :)"

ÉS a firewire-n kivül nincs is rajta semmi újdonság...

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

Efreet
#54
HWSW-rõl:
Az ATi bejelentette All-in-Wonder Radeon 8500DV bõvítõkártyáját (Írta: Krinyo)
Az ATi a tegnapi napon jelentette be All-in-Wonder családjának legújabb tagját, mely az ATi legerõsebb grafikus processzorára, a Radeon 8500-ra épül.
Az All-in-Wonder Radeon 8500DV csomag a már megszokott kiváló minõségû analóg ki- és bemeneteket, TV-tunert, DVD (MPEG2) támogatást, valamint több új szolgáltatást kínál. A kártyán -- ATi terméken elsõként -- megtalálhatjuk a Firewire, más néven IEEE 1394 csatlakozót, melynek segítségével digitális kameránkkal, esetleg kamkorderünkkel tudjuk összekötni az All-in-Wonder Radeont, tökéletes másolatot biztosítva a felvett anyagról.

A kártya ajánlott ára várhatóan 500 dollár alatt marad (uhh!), és a következõ szolgáltatásokat figyelembe véve ez nem is tekinthetõ annyira túlzónak:

Radeon 8500 GPU 64MB DDR memóriával
Sztereó TV-tuner
Analóg és digitális videórögzítés (feltehetõen teljes DVD felbontásban)
Rádiófrekvenciás távirányító, melyhez USB szükséges
Komponens kimenet digitális TV-k számára
Teletext támogatás
DVD lejátszás AC-3 digitális hanggal
DirectX 8.1 és Windows XP támogatás

Na kb ez az, amit egy High-end video-multimédia kártyának tudnia kell :)

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

#53
topic off

Idézek a 27. hozzászólás elejébõl -ami a tied-..."Komácskám". Nem vagyok a komácskád. Fõleg mivel - a hozzászólásaidból ítélve suliba jársz - min. 5 év különbség van közöttünk (a javamra).

topic on

Az I-War2 nem ez az eset. A Revolutionary Flux motor Dx8-ra optimalizált és ezeket a képességeket élbõl ki is használja a az objektumok textúrázásánál, a lens flare effektnél és egyáltalán a különbözõ fényforrások kezelésénél. Gyakorlatilag az elsõ játék ami használja a GF3 vs/ps egységét (alig pár hónappal annak megjelenése után).

#52
GF2-be nincs pixel shader.

KBB
#51
Rulez :)
De szerintem, egy radeon teljesítménye nem esik annyira vissza 32-bitre váltáskor, mint egy geforrce-é. Egy Geforce 2-nek Q3-ban 38 %-ot esik vissza a teljesítménye, 32 bitre váltáskor!!! Ez hûen tükrözi, hogy a TNT óta nem sokat feljesztett a Geforce 2-ig, csak mindig hozzá rakott valamit. TNT 2 nél gyorsított, meg emulált egy trilinealt. Geforce 256 kapott egy félig jó, félig hibás T&L motort, gyorsítás, Trilineal Geforce 2 javított T&L motor, gyorsítás, állítólag pixel shader (de én még nem láttam Gef 2-n)....

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#50
és abból is sdr:)))))))))))))))))))))))))))))))1024*768*16ba
De nem szoktam sokat kékezni csak ha ideges vagyok:)
KBB
#49
Jézusom, most mi lesz?! Mind meghalunk! :D:D
Milyen kártyával is? Radeon? :)

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#48
én is full grafikával játszok:de csak 100at megy
KBB
#47
Kijavítanám magam:

>Egyébként meg a hangulat valahogy jobb, ha szebb a game... Legalább nálam ez

Legalább IS nálam...

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

KBB
#46
:D
Márpedig egy mostani gépen a Q3 60 FPS-nél lasabban nem megy egy GTS / Radeonnal.

Egyébként meg a hangulat valahogy jobb, ha szebb a game... Legalább nálam ez így van, de lehet hogy csak én vagyok túl igényes...

by bkb

http://parallelorealms.blogspot.com

#45
hát aztán nem qurva mind hogy 150 vagy 160?
Evil
#44
Az lehet de a gef2 gyorsabb es kotve hiszem hogy egy Q3 partyn a falakon a texturakat bamulnad percekig.Lehet az elso benyomas jobb a radeonnal de a +fps ek karpotolnak.Legalabbis engem.

Ha mindent el lehetne gondolatokban intézni, tele lennének az utcák terhes nõkkel és halott emberekkel!

#43
Hmm...nem én kezdtelek becégetni.Én abbahagyom..
Na aztán a Zbe mi használja ki a GF2t?
azért mert maxx támogatja a T&Lt..egyvalamit mond amit az a progi tud s mondjuk a GF1 nem tud?Hát ilyen nincs.
Independence War 2 na az is ez az eset
Az F1RCbe van Anisotropic filter ami ugye csak radeonba van meg a GF3ba hogy csak egyet említsek...ÉS A GF"be nincs anisotopic filter:)))
Öngólt a gólvonalról mentettem s kapufa lett a másik kapun
KBB
#42
Bridge bilder egy jó game :)
Egyébként meg láttad már az UT-t extra textúrákkal? Na én úgy játszottam egy évig, amíg Savage 4 -em volt, és még jobban is ment mint extra textúrák nélkül. Na annál szebbet még nem igen láttam azóta, lehet hogy a Q3 motor nagyon jó, de nem lett olyan szép a Q3 mint az UT Extr. text.-kal. Én erre értettem.

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#40
Topic off

Nem hiszem, hogy ezzel a hajtépéssel kellene zülleszteni a topic színvonalát.

topic on

Mutassak valamit? Z:Steel Soldier, I-War2 például.
"Bocs de énsemm ingramm." Ezt nem értem, ha esetleg magyarul is megfogalmaznád...
Igen a GF3 pár hónapja jelent meg, a Radeon kb. 1 éve és hír sincs róla, hogy a featureit bárki is használni akarná (bezzeg a GF3 vs/ps-ét...).
Az F1RC-t nem ismerem, az F1 alapján autóverseny lehet, de ezek szerint te is ismersz legalább 1 játékot, ami kihasználja a GF2 képességeit (szerintem most öngólt lõttél).

#39
hah mindjá bridge bilder is szebb lesz.Azért a Q3 engine szebb és jobban használható mint a UT engine.De az UTt senki sem a grafó miatt szereti
#38
Ha már becézzük 1mást:Sztárfoskám mutass már valamit ami egyátalán a gf2t kihasználja...semmi.Hát ez nevetséges.Bocs de énsem ingramm.De már ott van a dronez bár gagyi de grafóra irták nem játékra
Csak nézd meg MR AGY hogy még a gefos 3at se támogatja semmi csak techdemók vagy 001es alfaváltozatú játékok
várni kel
amúgy meg F1RC is támogatja majdnem mindenét
KBB
#37
Nem, nem tökéletes sebességileg ez tény, de mihez viszonyítasz? Q3? Azt Carmac úgy írta meg, hogy procifügõ, az egyetlen játék, ami él a P4 100000 Gz-ére, és nyom 3000 fps-t. De minek? UT szebb egy pettyet...

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#36
Érdekes lesz, ha megoldják. A Maxx-nál nem bírták összehozni az AGP-n keresztüli IRQ megosztást W2K alá (csak w98 alatt)...vagy nem akrtak vele szenvedni a Radeon árnyékában (én inkább az utóbbira tippelek). Ha kijön, tényleg "brute force" kártya lesz.

#35
Hehh... az U2-vel vajon mit fog kezdeni egy Savage2000-es kártya. Gondolom most nem mondok újat, de nincs olyan, hogy Unreal, UT vagy U2 engine. Egyetlen dolog létezik, az pedig az Unreal engine, amit folyamatosan bõvítenek az Epic-nél az új fejlesztésekkel (ilyen volt az akkor még felfutó S3 Metal és S3TC szabványa, ettõl remélték az igazi áttörést a piacon az S3 fejesei). Szóval az eredeti Unreal elsõsorban 3dfx kártyákhoz készült (nem volt véletlen, hogy a game csak V2-n mutatta meg a karmait egy P2 társaságában). A D3D és OGL támogatás elõször a 2.17beta patchben jelent meg (a legutolsó a játékhoz a 2.26 final, de még itt sem tökéletes sebességileg).

#34
Ha már becézgetjük egymást...figyelj Anicskám, mutass valami progit nekem, de izibe, ami támogatja a Radeon fícsöreit (most nem a HZ-re gondolok). Nincsenek ilyenek??? Hát ez felháborító!!! Bocs, de én nem a Radeon demókkal szoktam játszani! Egyébként a képe tényleg szebb, ezért lesz ezután is Radeonom, de ha a kártya képességeit a valóságban nem használja ki semmi, akkor azokra kár hivatkozni.

#33
Arra emlekeztek meg hogy ATi-ek tavasszal elkottyantottak magukat, hogy Radeon 1 bol nem lessz MAXX, csak az R200 ra epulo kartyabol, es jovo tavasszal?

Nah az lessz brutalis ! 2DB R200 chip, dedikalt DDR RAM -al (lehet hogy 2x64 MB :))))
De ez majd kiderul. Meg mostmar mindenki gyart majd ATi kartyakat, szal cegenkent fog valtozni. Mindenesetre varom mar a tavaszt (bar addig meg ossze kell ra sporolni a penzt, mert szerintem draga lessz) :(

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

KBB
#32
Igen, de már a SDR-es radeon is ott van árban, ahol az MX.

Glide: És szerinted mit kezdjek egy nVidia, vagy egy S3 kártyával a Glide-al? Elõbbi D3D, utóbbi Metal... voodoo meg megszünt létezni...

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#31
ez igy van
#30
nem ugyanúgy fut glideon is....
na mind1..
háát akkor a radeon LE vs GF2MX...az meg radeon gyõzelem...
KBB
#29
Hm, ok.
DE az tény, hogy metalon fut a best-ül.

KGB az kicsoda?
Egyébként tényleg az MX-re gondoltam, mert árban egy kategóriák.

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#28
ki kell hogy ábrándícsalak DE AZ UNREAL ENGINE GLIDERA LETT IRVA
6000embernek kell mondania hogy elhidd????
s3metalon is hjobban fut mint d3dn vagy openglen de nem arra van irva csak rendesen meg van irva a támogatása
#27
Komácskám azt tudod-e hogy a lassú memória miatt a 4.pipline annyit ér mint egy McDonaldos zacsi?
Mert visszafogja a ram hiába lene kép...
Most hogy van megfelelõ ram van 4. de a radeon és a gts esetén semmi értelme nincs...az Ultránál van meg a gf3nál de az márr......egy más kategória ramban....
amúgy szerintem KGB a radeon sdr vs MX harcra gondolt nem a GTS re...bár a szép kép +fícsörlista még így is melette szól....
KBB
#26
KBB> pl nem beszéltünk a nõkröl, vagy a fociról KBB>(mondjuk én nem is beszélnék róla :) ),

Bármint a fociról :):)

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

KBB
#25
>Ui ezt a játékot Glide-ra optimalizálták
Hm, biztos vagy te ebben? Mert szerintem meg S3 Metal-ra.

Borg: :)

Tomka: Oké, de az a gáz, hogy még sajnos igen keveset tudunk a témáról, azért lenne itt e csati vagy mi, hogy a friss híreket közüljük egymással, de valamivel ki kell tölteni az üres sorokat, és végül is nem rugaszkodtunk nagyon el a témától, pl nem beszéltünk a nõkröl, vagy a fociról (mondjuk én nem is beszélnék róla :) ), DE szóval ha valaki megtud valami újat, akkor azzal kezdje egybõl ha lehet. THX.

Egyébként meg hog most gyorsabb e a radeon vagy nem, nos, én azt mondom, ha nem szaggat akkor jó, mert gonodlj csak bele, hogy mennyivel szebb és mennyi future van benne, ezzel veri oda a gef 2-õt.


by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#24
narumon: én csak StarFist komának mondtam hogy gyorsabb a radeon. Az adat csak bizonyítás.
#23
Maradjunk szerintem az eredeti temanal, ugysincs semmi erteleme errol vitatkozni.
#22
KBB ne akard nekem megmagyarázni hogy egy Radeonnal jobb lenne mint MXel, tudom én ezt magamtol is:)
Csak arra akartam rávilágitani hogy a geforce2 chip is igenis használható 32bitre, teljesen függetlenül hogy a radeon igymegugy teljesit.
narumon
#21
"StarFist: Radeonon 32biten az UT jobban megy megnéztem kb 7 frame-mel"

Az kemény.. végülis nem mindegy hogy 140 v 147... kezd itt már ilyen "csakazértis ez a jobb" hangulat lenni.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#20
Mathias! Nem csak nézned kellene, hanem látnod is. Hol írtam én azt, hogy a GF2-nek bármi köze is lenne Glide-hoz? Azt írtam:"32 bit rendering esetén az UT nem megy jobban egy Radeonos gépen mint egy GF2-en. Ui ezt a játékot Glide-ra optimalizálták." Ezt továbbra is fenntartom, max. módosítom annyival - nem megy számottevõen gyorsabban. A 7 framed ide tartozik...gyorsabb, de nem számottevõen (ha legalább 15-20 frame lenne a különbség, az már számottevõ). Egyébként a GF2 esetén a 4 pixelezõ egység többet ér, mint Radeon 3 texel/pixel megoldása (mondom ezt azzal együtt, hogy Radeon LE van gépemben, a következõ pedig R8500 lesz). Nem véletlenül választotta az ATI ugyanezt a megoldást a 8500-ban. Egyszerûen nincs mivel etetni a 3. texel egységet a pipeline-ban az UT esetén (se EMBM...se DOT3).

KBB
#19
Jó, kicsit túloztam, de a gef 2 akkor is nagyon visszaesik, ha felváltassz 32 bitbe 16-ról, ellenben egy radeonnal.

Mathias: :-)

Borg: Miért van ellenpéldád? Ki vele!
Próbáltad már hogy mennyire visszaesik a speed amikor a színmélység között változtatsz? Na a Radeonnnak nem esik vissza, szebb kép, több future, ha ezt mind erõltetné a gef 2, akkor kb 5 fps-t tudna kipréselni magából, de persze nem erõltet, inkább mossa a textúrákat. Szerintem nézz meg egy tribes 2-õt radeonnal...

by kbb

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#18
StarFist: Radeonon 32biten az UT jobban megy megnéztem kb 7 frame-mel második hiba A GF2-nek mi köze van a Glide-hoz? semmi!(Azt csak a 3Dfx-ek tudták)
Jó lenne, ha vagdalkózás helyett kicsit informálódnál a témában, mielõtt a billentyûzethez nyúlsz!!!
#17
Egy percig sem mondom hogy szar lenne az uj radeon, sõt! De azért ne már csak a buta ATi fanek vetitése menjen hogy ilyen király meg olyan király, holott még egyikötök sem próbáldt ilyent!
Amugy meg nekem Leadtek Gef2MX! 32SDR em van, 210/210en, és 32biten, 1024ben, MINDEN FULLON játszom a tribes2-t, kint 40FPS, bent 70FPS KONSTANS!
Szóval akkor hol is van itt gondja a 32bittel a geforce2 chipnek?
És csak 1 játékot mondjatok aminek per pillanat szebb/nagyobb-hardware-igényû grafikája van mint a Tribes2nek. Ugye hogy nincs ilyen?
Akkor nem tudom miért kell itt minden baromságot összehordani más kártyákról, csak hogy jobban nézzen ki az új RADEON, jó az anélkül is!
#16
Starfist tud valamit...
#15
Bocs, de 32 bit renderinget már a TNT1 és a Rage 128 esetén is választhattál. Bár a TNT1 esetén ez elég tetemes (kb. 40%) teljesítmény vesztéssel járt, a Rage 128 esetén pedig kb. 10%-al. Szóval nem a Savage3D viszi el benne a pálmát. Az S3TC-vel már igen.
Második hiba: 32 bit rendering esetén az UT nem megy jobban egy Radeonos gépen mint egy GeF2-en. Ui ezt a gamet Glide-ra optimalizálták. 1 GHz körüli procival 1024x768x32 a max. amin ajánlom a futtatást, de inkább 800x600, ha a 3d-s hang és az S3TC is engedélyezve van D3D alatt.
Jó lenne, ha vagdalkózás helyett kicsit informálódnál a témában, mielõtt a billentyûzethez nyúlsz.

narumon
#14
"elfelejtheted a 32 bitet egy full grafikás game-ban, gondolok itt UT, Giants, Black & White"

Miért ezekkel mi bajod van 32 biten Geforce 2 alatt?

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

KBB
#13
Váltottál már 32 bitbe? Nem gyõzöm hangsúlyozni, de úgy látszik ez sem elég. Az S3 ezt már a 3. generációban megoldotta, ehez képest az nVidiának még csak a 6. generációban (Gef 3) sikerült. ATi, pedig a radeonnal oldotta meg töléletesen. Ha Geforce 2-õd van, elfelejtheted a 32 bitet egy full grafikás game-ban, gondolok itt UT, Giants, Black & White. A radeon ezeken vígan nyomja. Nem csak a sebességre kéne mindig asszociálni.


by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#12
En nem tudom, hogy vagytok vele, de en meg nem lattam olyan SDR-es (nem DDR!!) radeont, ami barmilyen sebessegtesztben lenyomta volna a gts-t.

Attol fuggetlenul a jelenlegi utod sokkal szimpatikusabb nekem is, mint a GF3 es valo igaz, hogy sokkal tobbet tud!
#11
ja szépen repeszt
kinek meg több kell....az nem ma játszik
KBB
#10
Valahogy úgy. de azért abba a szimpla szpíídbe is szépen repeszt, és ugyebár tegyük már föl a felbontást 32 bitre, hol tudja ezt erõs sebességvesztés nélkül a GTS? ehh

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#9
képminõség fícsdörbe veri ahol akarja
ha szimplán speedet nézzük akkor felmossa a padlót de ne csak azt nézd..