...
  • Mad Guy
    #14
    Az ellenséges inteligencia:

    (fontos! az enemy-nek először adj bouncing ball mowement-et, és úgy állítsd be hogy kezdetkor vagyí jobbra vagy balra induljon!)

    New condition:

    pick one of enemy
    +player x < enemy x + 200
    +player x > enemy x - 200
    +player y < enemy y + 200
    +player y > enemy y - 200
    --->
    set enemy value a = enemy value a + 1

    New condition:
    enemy stopped
    + enemy value a > 1
    ---> set direction to (jobbra vagy balra)
    start (+ ha nem akar elindulni: set speed to 20)

    New condition:
    every 00:00:06
    ---> set enemy value a = enemy value a - 1

    New condition:
    enemy value a >= 3 (ez a reakcióidő)
    + restrict actions for 00:00:20
    ----> enemy shoot bullet at player; stop

    most csinálj két aktív objektet egyiket nevezd jobbrának a másikat balrának (vagy left & right :)!

    New condition:
    enemy collidies with balra (v. left)
    ---> set direction to (balra)

    New condition:
    enemy collidies with jobbra (v. right)
    ---> set direction to (jobbra)

    (így az enemy a balra és a jobbra aktív objekt között fog közlekedni)

    Ha bármi nem világos reply :)