139
...
  • Mad Guy
    #25
    Bocs, hülye vagyok :)
    tehát:
    A gépuska ellen növeld a lövések közti sebességet (alant)

    "New condition:
    enemy value a >= 3 (ez a reakcióidő)
    + restrict actions for 00:00:20 (ez a lövések közti sebesség)
    ----> enemy shoot bullet at player; stop"
  • Mad Guy
    #24
    Ha azt akarod hogy egy vonalban legyen csökkentsd az y + és a y - utáni számot
    "+player y < enemy y + 200
    +player y > enemy y - 200"

    És a gépuska ellen csökkentsd a lövési sebességet (alant)

    "New condition:
    enemy value a >= 3 (ez a reakcióidő)
    + restrict actions for 00:00:20 (ez a lövési sebesség
    ----> enemy shoot bullet at player; stop"
  • Ron Ragm
    #23
    És azt hogy csak akkor lőjjön ha vala egyvonalban vagyok?
    Meg vhogy lekéne lassítani a lövést mert géppuskasebességgel lő:)
  • Mad Guy
    #22
    (csavarkulcs) Special -> limit conditions

    ja és ezt még ragd be az event-ek közé:
    player animation shooting is over ---> restore animation sequence

    Ja és: a fa ne obstacle, hanem platform legyen!

  • Mad Guy
    #21
    A hiba véletlenül a hot spotot raktad az action spot helyére. Nme a shooting animációt, hanem a walking-ot kell módosítani, ott van a hiba. (egyébkén az ötlet király :)
  • Ron Ragm
    #20
    a "restrict actions" hol van?
  • Ron Ragm
    #19
    Oks
  • Mad Guy
    #18
    To'd mit: küld el amin dolgozol, megnézem és megmondom mi a hiba, ok?
  • Ron Ragm
    #17
    Ilyenkor meg lemegy a földbe hogy illeszkedjen a golyóhoz...
  • Mad Guy
    #16
    position -> compare x position value, compare y position value

    Ja és a lábbóllövés-el kapcsolatban:
    Az action point-ot rakd a figura fegyverére minden animáció pontban!
    A hot spot-ot is helyezd el (lényeg: az x kordiná
    tája legyen középen, az y pozició mind1)
    Itt 1 kép segítségképen:

  • Ron Ragm
    #15
    Nem találom az
    "+player x < enemy x + 200
    +player x > enemy x - 200
    +player y < enemy y + 200
    +player y > enemy y - 200"

    Parancsot mejjik csoportban van?
  • Mad Guy
    #14
    Az ellenséges inteligencia:

    (fontos! az enemy-nek először adj bouncing ball mowement-et, és úgy állítsd be hogy kezdetkor vagyí jobbra vagy balra induljon!)

    New condition:

    pick one of enemy
    +player x < enemy x + 200
    +player x > enemy x - 200
    +player y < enemy y + 200
    +player y > enemy y - 200
    --->
    set enemy value a = enemy value a + 1

    New condition:
    enemy stopped
    + enemy value a > 1
    ---> set direction to (jobbra vagy balra)
    start (+ ha nem akar elindulni: set speed to 20)

    New condition:
    every 00:00:06
    ---> set enemy value a = enemy value a - 1

    New condition:
    enemy value a >= 3 (ez a reakcióidő)
    + restrict actions for 00:00:20
    ----> enemy shoot bullet at player; stop

    most csinálj két aktív objektet egyiket nevezd jobbrának a másikat balrának (vagy left & right :)!

    New condition:
    enemy collidies with balra (v. left)
    ---> set direction to (balra)

    New condition:
    enemy collidies with jobbra (v. right)
    ---> set direction to (jobbra)

    (így az enemy a balra és a jobbra aktív objekt között fog közlekedni)

    Ha bármi nem világos reply :)
  • Ron Ragm
    #13
    Thx! Gond csak az hogy a jobb iránynba a lábából lő...
  • Mad Guy
    #12
    Huh... ez bonyi lesz:
    new condition:
    active object 1 is facing direction (jobbra nyíl :)
    (katt az active o. 1 alatti kockára)
    new condition:
    set active object 1 value A to 1active object 1 is facing direction (balra nyíl)
    (katt az active o. 1 alatti kockára)
    set active object 1 value A to 0
    new condition:
    player 1 pressedd fire
    + active object1 value A = 1
    (katt kocka)
    shoot bullet (vagy akármi) jobbra
    new condition:
    player 1 pressedd fire
    + active object1 value A = 0
    (katt kocka)
    shoot bullet (vagy akármi) balra
    Ha vmi nem világos reply :)
    (az ellenséget még meg kell néznem, én is mindig a régi gamekből copy-zom :)
  • Ron Ragm
    #11
    Nagyon jók főleg a Pufo:)
    Na a gond:Lövés,és ellenség
    Lövésnél próbáltam a shootingot de az ugrásnál felfele lő
    És az ellenségnél a járőrözés és ha +lát akkor lő rád
    Előre thx
  • Mad Guy
    #10
    ok, szivesen :)
  • Ron Ragm
    #9
    Majd holnap +nézem őket,most rugdosnak kiele az ősök a gépből:(
    Ny bye és kössz a segítséget
  • Mad Guy
    #8
    Persze, rengeteget :)
    itt van 1 pár :)
  • Ron Ragm
    #7
    Thx!
    látom Te értesz ehhez:)
    Csináltál már vele gamékat?
  • Mad Guy
    #6
    Így:
    New condition -> object-re jobb klikk -> position -> test position of Active object 1 és minden kifelé nyílra kattints rá, és ok
    utána:(klikk az active object1 alatti kockára)
    és válaszd ki: stop
    Ennyi.

  • Ron Ragm
    #5
    Thx!
    És hogy ne lehessen kimenni a képből?
  • Mad Guy
    #4
    Segítek: menj be az event editorba:
    New condition -> Active object1 collidies with bakcground
    (klikk az active object1 alatti kockára)
    és válaszd ki: stop
    Ennyi.
  • Ron Ragm
    #3
    Én nyitottam:)
    www.clickteam.com
  • Ron Ragm
    #2
    Áhh naszal én ehhez eléggé lamer vagyok:)
    Ott vagyok hogy megvan a hős(2d platform stílus)de amikor beállítom a talajnál az Obstacle-t Yes-re mindig leesik... mind1iknél leesik csak a Ladder-nél nem,de ott ha ugrok szintén leesik...
  • Cobra11
    #1
    Honnan lehet letölteni? (Egyébként a topciot nem én nyitottam.