Játékfejlesztés \"3d gamestudio, darkbasic, the game factory, stb.\"
  • Mad Guy
    #35
    Változók: minden active object-nek van egy A, B, C értéke (values) ami akármennyi lehet, sőt van végtelen (igazábol: 9999999) flag-ja ami csak 0 és 1 lehet (on, off, toggle :) kifejezetten inventory-hoz ;)

    "Hogy lehet egy eseményt úgy ábrázólni hogy egy másik kis ablakban nyílik meg? Pl.: beszálok egy liftbe megjelenik egy kis ablak a lift belsejével és a player-el és itt tudom kiválasztani hogy melyik emeletre szeretnék menni?"
    Vagy a kérdés objektumot használd, vagy rajzold meg :)

    "Még az is érdekelne hogyan marad a player mindíg a level közepén egésszen a level végéig mert ott már ki tud menni a szélére."

    Ez a scrolling. A filmes ikon az event editor-ban (vagyis StoryBoard controlls)
    itt ki kell választani: Scrollings: center windows position playfield és katt az objectre amit követnie kell a képernyőnek (persze, csak ha úgy állítod be hogy MINDIG csinálja (always parancs ;)