Játékfejlesztés \"3d gamestudio, darkbasic, the game factory, stb.\"
-
Dodo55 #54 ismerem, de ennek a nyelve annál 1000X egyszerűbb.
A Turbo Pascalban mindent a megadott sorrend szerint kell megcsinálni, az utasítások végére ;-t tenni stb...
De 3d szempontjából az a legjobb, hogy elég egyszerű 3d kezelő parancsok vannak, nem kell annyit szenvedni, mint mondjuk egy komolyabb programnyelvben pl. c-ben, ahol először inicializálni kell a 3d-t, aztán 3d felületet létrehozni, stb...
Itt azonnal megtörténik ez, amikor valami 3d utasítás hajtódik végre