-
#5264
3x18 - Azati Prime: Megérkezve az Azati Prime rendszerbe, az Enterprise elbújik egy hold mögé, míg a fedélzetre vett Xindi-rovar támadóhajóval Trip és Travis pedig egy vízzel fedett bolygóra repülnek, ahol a vízfelszin alatt építik a Xindi-szuperfegyvert. Visszatérve arra a döntésre jutnak, hogy a támadóhajót megpakolják robbanószerrel, és kamikaze módon felrobbantják a fegyvert. Archer úgy dönt, hogy ő lesz az, aki magára vállalja Dugovics Titusz feladatát. Erre előkerül Daniels, a jövőbeni időutazó, aki arra próbálja rávenni Archert, hogy békés megoldást keressen, mivel a Xindire szükség van - ők ugyanis jelenleg csak bábok egy transzdimenzionális faj kezében, akik ezt a univerzumot akarják elfoglalni úgy, hogy terraformálják az egészet a saját maguk számára (ezt láthattuk a Harbringerben). Archer mégis úgy dönt, hogy végrehajtja a feladatot, de amire odaér, a fegyver már eltünt. Archer elkapják, és kínvallatásnak vetik alá. A kihalgatás folyamán feltünik Degra is, akit Archer meggyőz, hogy halgassa meg. Degra a saját hajójára viszi Archert. Eközben az Enterpriset gyakorlatilag roncsá lövik a Xindi hajók.
Akciódús rész, de brutális problémákkal (mi a fenéért nem indultak alapból robbanóanyaggal megrakva még Tripék? mi a fenéért tököl annyit Archer? ha D'Jamalt elítélte Archer anno az önfeláldozás eféle módjától, most mégis miért tartja elfogadhatónak, stb.). Ha a logikai bukfencektől eltekintünk, végülis szórakoztató, főleg a vége. :D
8/10
3x19 - Damage: Az Enterprise alig több, mint egy kupac roncs, a legénysége pedig kétségbeesetten igyekszik valahogy egyben tartani. Mindenki meglepetésére Archer egy Xindi-vízilény űrkapszulában visszatér az Enterprise-hoz, feltehetően Degra tette lehetővé, hogy elengedjék. Mintha a bajbajutottak vonzanák egymást, az Enterprise egy segélykérő jelet fog egy súlyosan sérült Illyrian hajótól. Miután az Enterprise warp tekercsei javíthatattlan állapotban vannak, Archer hajlandó lenne az Illyrian hajó tekercséért szinte bármit megadni. Annak kapitánya viszont visszautasítja az ajánlatott - impulzusmeghajtással 3 évig tartana az út hazáig számára, ami túl hosszú idő. Eközben Hoshi megfejtette a Degra Xindi kapszulában tárolt üzenetetét, amely egy helyet és egy időt ad meg, ahol Archernek meg kellene jelennie - csakhogy warphajtómű nélkül ez lehetettlen. Archer ezért eldönti, hogy erővel fogja elvenni tőlük a fontos hajóalkatrészt, cserébe megad mindent nekik, hogy megtehessék a 3 éves hazautat. Az Enterprise tisztjei nem rajonganak az ötletért, T'Pol pedig látványos dühkitöréssel reagál a kapitány "megoldására". Az eset után T'Pol felfedi Phloxnak, hogy a korábbi, zombi-Vulkáni hajóval való találkozásuk óta kis mennyiségben trelliumot adott be magának rendszeresen, megtapasztalva az érzelmeket, és javítandó a legénységgel kapcsolatos kommunikációját - a gond csak az, hogy addiktívvá vált a szerrel szemben. Ez megmagyarázza egyben T'Pol korábbi érzelmi kilengésit is. Phlox megigéri, hogy titokban tartja a történteket, és segít leszokni T'Polnak. Eközben Degra és a Xindi-tanács humán illetve szőrős (hogy a fenébe fordítjátok le az "arboreal"-t? elvileg fásszárú növényt jelent) tagjai megidézik az eddig útmutatóként, és őrzőként tisztelt transzdimenzionális lényt, és kérdőre vonják, valóban ők felelősek-e az óriásgömbökért, valamint az anomáliákért. A reakcióiból Degra arra következtet, hogy Archer igazat mondott neki. Archerék pedig megszállják az Illyrian hajót, megszerzik a warptekercset, majd elindulnak a Degra által megjelölt helyre, egy letört és megtegtört legénységű Illyrian hajót hátrahagyva, és komoly lelkiismeretfurdalást összeszedve.
Egy újabb fordulatos és kemény rész. Tetszett. T'Pol drogproblémái, valamint az érzelmekhez viszonyulása érdekes adalék, és a forgatókönyvírók és rendezők egy érzékibb T'Polt álmodhattak a képernyőre. Lehet vitázni azon, jól csinálták-e, de végülis mindegy, megtették (szvsz nem tudták megállni, hogy egy szexbombázót tegyenek a sorozatba, de T'Pol jégkocka természete nem illett a képbe...).
Archer morális (inmorális) lépése hiába magyarázható, kétségkívűl nagy vívódást jelent, és ezt szerintem jól be is mutatták.
8/10
3x20 - The Forgotten: A Degra-találkozó felé igyekvő Enterprise legénysége egyéni problémákkal küzd: Tripnek a halott gépészek családtagjai számára kell levelet írnia, melyben közli szerettük elvesztését. T'Pol pedig az elvonási tünetekkel küzd, és Phlox megállapítja, hogy az idegrendszere olyannyira sérült, hogy meg kell tanulnia együtt élnia az érzelmekkel bizonyos szintig, mivel sose lesz képes már tökéletesen elfojtani őket. Mikor Archer és Degra találkozik, kiderül, hogy a Xindi-szuperfegyver napokon belül bevethető lesz, így Archernek meg kell győznie a Xindi-tanácsot, hogy igazak az állításai. Archer kezében nincs túl sok: csak a 150 évvel ezelöttre visszautazott Detroitban megállított Xindi-hüllők és felszerelésük, a gömb-építők kisérleti nyulának adatai, valamint Daniels által adott Xindi-jelvény, amely az Enterprise-J egyik Xindi fajú legénységi tagjáé. Eközben egy Xindi-hüllő hajó megtalálja az Enterpriset, és harcba száll vele, Degra kénytelen elpusztítani, hogy megvédje az Emberi-Xindi béke lehetőségét.
Kellemes összefoglaló epizód, amely főleg a Degra és Archer között kialakuló kölcsönös szimpátiát helyezi előtérbe. Viszont nem túl kiemelkedő, igaz mindenképpen szükséges volt valahogy történet a fonalat így tekerni.
7/10
3x21 - E négyzet: Az Enterprise fedélzetén Archer arra készül, hogy hamarosan a Xindi-tanács elött lesz jelenése. De ehhez először egy mélyűri folyosón kell átvergődnie, amit a Kovaalans nevű faj agresszívan véd. A harc közben egyszer csak feltünik egy másik Csillagflotta hajó, méghozzá a jelölés alapján az NX-01 Enterprise. Mint kiderül, a hajó ugyanaz, mint az övék. A mélyűrfolyosón áthaladva az Enterprise 117 évvel visszarepül az időben, és mivel nem akarják befolyásolni a Földi idővonalat, ezért itt maradtak, és generációs hajóvá váltak, vagyis a legénység gyermekeket nemzett, és segítségükkel készültek arra, hogy megállítsák az első Xindi fegyvert, a vezetőjük pedig Lorien, Trip és T'Pol fia. Kudarcot vallottak, ezért igyekeznek segíteni, hogy ez esetben ne történjen meg az időutazás. Azonban eltérés van Lorien, és édesanyja, a még mindig élő T'Pol között a megoldást illetőleg. A szavakat tettek követik, és végül a két Enterprise még tüzet is nyit egymásra, de végül győznek az észérvek. A két Enterprise együttes erővel igyekszik a folyosó felé, és ezúttal sikerül az átjutás minden szélsőséges esemény nélkül - de ezzel együtt az időutazó Enterprise, és legénysége is eltünt a létezés síkjáról.
Továbbra sem rajongok a temporális marhaságokért. Erősen közhelyes, "már láttam/hallotam valahol" utánérzés az egész epizód. Ami amúgy nagy kár, mert egyébként jól csinálták meg a részt, jók a "gyerekek", Trip csipkelődése T'Pol felé, és a többi.
5/10
3x22 - The Council: Archer, Degra segítségével arra készül, hogy a Xindi-tanács elött békés megoldást javasoljon az Ember-Xindi faj közötti háború megállítására. A dolog nem egyszerű, a Xindi tanács öt fajból áll: a humánokból, a szőrösökből, a vizilényekből, a rovarokból és a hüllőkből. Hajdan volt egy hatodik Xindi faj is, a madárlények, de ők kipusztultak a Xindi fajok közötti háborúkban. A tanács pont azért jött létre, hogy ezt elkerüljék a jövőben. A meggyőzéssel csak az a probléma, hogy a rovarok és a hüllők hallani sem akarnak a békés megoldásról, és hiába vannak a humánok és a szőrösök a másik oldalon, a vizilények nélkül nincs meg a többség, viszont ők éppen arról híresek, hogy nem kapkodják el a döntéseiket. Archer és Degra végül mégis meggyőzi őket, mégpedig a transzdinemzionális kisérleti-nyúl hologramjával. A hüllők vezére, Dolim egy magánbeszélgetésen leszúrja Degrát, majd a rovarok és a hüllők ezután úgy döntenek, hogy a saját kezükbe veszik a probléma megoldását, és a fegyvert. Viszont az indításához három faj kódjára lenne szükségük, hogy ezt megoldhassák, ezért Dolim elrabolja Hoshit az Enterprise fedélzetéről. Ezelatt pedig T'Pol, Reed, Travis és egy "kötelezően meghaló" MACO egy óriásgömb belsejébe jut, hogy minél több információt szerezhessenek - a Degrával kötött egyezség szerint ugyanis a békéért cserébe az Enterprise segít semlegesíteni az óriásgömböket.
Cseles, jól megcsinált epizód, a nagy része politikai ármány, a maradék pedig tömény akció. Brilliáns.
9/10
3x23 - Countdown: Hoshit különleges parazitákkal arra kényszeríti Dolim, hogy megfejtse a Xindi-vizilények kódját, és így meglegyen a szükséges három kódja a szuperfegyver aktiválásához. Archer ugyan maga mellett tudja a Xindi humánokat és szőrösöket, hogy elpusztítsák a szuperfegyvert, de a vizilények kimaradnának a harcokból, így Archernek meg kell győznie őket, hogy muszáj segíteniük, különben a transzdimenzionális lények egyszerűen átalakítják az egész térséget a saját szükségeik szerint. A vizilényekkel kibővült flotta elindul a szuperfegyver felé, amely az egyik óriásgömb álcázómezőjében bújik meg. Az Enterprise pedig a csata hevében még egy MACO különítményt is átteleportál Dolim hajójára, hogy visszahozzák Hoshit. Az akció ugyan sikerrel jár, de Hayes, a MACO parancsnok viszont súlyosan megsebesül, és meghal az akció után. A csata kimenetele már-már eldőlni látszik az rovarok és a hüllők kárára, de a transzdimenzionális lények bekapcsolják az óriásgömböt, és a terraformáló erő lehetővé teszi, hogy a szuperfegyver, Dolim hajója, és egy rovarhajó elmenekülhessen, és elindulhasson a Föld felé.
Az elején még egy kis politikai ráhatás (tiszta Picard ez az Archer), majd tömény akció, ahogy a csövön kifér. No persze a szokásos hőseposzi részek kötelezően bekerültek, mint mensd meg a nőt (Hoshit, ez esetben), a haldokló segédhős agóniája (Hayes)... kibirtam volna ezek nélkül, dehát ez nem BSG2k3...
8/10
3x24 - Zero Hour: Archer, Reed és Hoshi arra készül, hogy Degra hajójával utolérje a Xindi szuperfegyvert, és megállítsák valahogy - ehhez viszont szükség van a még mindig alig magánál lévő Hoshira is. Daniels, az időutazó összezavarógép újra elragadja két percre Archert, és közli vele, hogy semmiképpen ne vállalkozzon ilyen veszélyes misszióra, küldje inkább Reed-et, ő nem annyira fontos. Archer az, mert ő lesz az, aki az Egyesült Bolygók Szövetségének megalapításánál kulcsfeladatot fog ellátni. Archer hős, köszöni a jókívánalmakat, és b@szik rá.
T'Pol, Trip és az Enterprise pedig elindul az egyik közeli óriásgömbhöz, hogy betartva az egyezséget, megállítsák a transzdimenzionális lények terraformálását. A transzdimenzionális lények megtesznek mindent, hogy megállítsák őket, de Phlox segítségével sikerül őket elég távol tartani addig, amíg Trip befejezi a munkát, és ezzel ferobbantja az egész terraformáló-óriásgömb hálózatot.
Archer eközben eléri a szuperfegyvert, de még meg kell küzdenie Dolim hajójával is. A csatába egyszercsak bekapcsolódik Shran, Archer kékbőrű rajongója is, így Archer, Reed és Hoshi, plusz egy csapat MACO a szuperfegyverre transzportálhat, és nekiállhat túlterhelni, és így felrobbantani azt. Miután elintézték a fedélzeten lévő hüllőket, és befejezték a munkát, Archer visszaküldi a csapatot, és éppen nekiállna a végső lépésnek a felrobbantáshoz, amikor odateleportálódik Dolim, a hüllők vezére. Némi kézitusa után Archer legyőzi Dolimot, és túlterheli a fegyvert, elpusztítva azt.
Az Enterprise és Degra hajója találkozik, de a legénységből hiányzik Archer, aki feltehetően meghalt. Mikor az Enterprise a Földhöz ér, nem válaszol senki a hívásukra. Mikor pedig San Franciscoba szállnának le a siklóval, de hirtelen II.VH-s vadászgépek nyitnak rájuk tüzet. Egy kórházban pedig náci tisztek vizsgálják az összeégett és sérült Archert, majd a feje fölé hajol egy náci SS egyenruhás idegen lény...
Akció, akció, akció. Meglepetés mondjuk nincs, kötelező hőseposzi részek ismét, a főhős és a főgonosz ember-ember elleni küzdelme (tiszta Kirk ez az Archer), majd az elveszettnek hitt főhős, aki mégsincs elveszve, csak mély kulimászban...
A Danielszes részt, valamint a végén a II.VH-s időutazást bátran kihagyhatták volna. Azért jó rész így is.
8/10 (7/10, ha belevesszük a végét is)
Összesítés: Szerintem az egész 3. évad úgy jó, ahogy van. Sok kritikát meg lehet vele szemben fogalmazni, de felesleges: tényleg jól meg van csinálva a fő történetszál, van benne minden, mi kell, akció, móka, szerelem, dráma, összeesküvés, nagy robbanások, stb...
Azt mondom, hogy ha az első két évadhoz viszonyítjuk (merthát onnan jöttek), akkor márvány világítótorony, hogy igen, ebbe az irányba kéne elmenni, ilyesmi részeken kéne gondolkodni. A DS9 Dominiumi történetszálát, valamint a TNG Borg-nagycsatáját leszámítva nincs ehhez fogható a Trek történetében. Hozsánna...