• [NST]Cifu
    #10825
    Az 1990-es évek közepétől úgy 2003-ig volt egy aranykorszak játékok terén, akkor a jogokat a Viacom-tól lehetett licencelni, amit a fejlesztők és a kiadók is kihasználtak (főleg Microprose, Interplay és később az Activision), de 2003-ban egy csúnya összeveszés volt az Activision és a Viacom (Paramount) között a szerződést illetőleg, ami bírósági döntésig ment. A jogok csak 2006 elején rendeződtek, akkor a CBS vette át azt, de a fejlesztők és a kiadók is kerülték a franchise-t. Ehhez hozzá kell tenni, hogy a 90-es évekre és a 2000-es évek elejére tehető a Star Trek legnépszerűbb időszaka, a TNG filmek első felével, DS9-al és VOY-al.

    A J.J. Abrams féle reboot-nál csak a "kötelező", kétes minőségű játékok jöttek, a Star Trek: Online fejlesztése a film bemutatása előtt kezdődött, és nem kapcsolódott hozzá közvetlenül. Talán úgy fogalmazhatunk korrektül, hogy a 2000-es évek közepétől nem csak a filmek és a sorozatok terén, de úgy anblokk szánkázott lefele a franchise, ami tetszik-nem tetszik leginkább arra vezethető vissza, hogy a franchise mögött nincs egy erős, határozott és kellően brilliáns elme, aki összefogná azt... Amikor J.J.Abrams elfogadta a rendezői széket, abban reménykedtem, hogy belevágnak egy sorozatba is a Bad Robot produkciós irodával, de ez ugye nem történt meg, máig nem értem pontosan miért (nehogy már a Viacom és a CBS ne tudott volna megegyezni...)....