Starcraft
  • Lammer
    #2207
    nos nem rossz nem rossz kis padavan ^.^ ez a statikus map control... kezdoknel nem is rossz :D
    map controlt is dinamikus styelban kell tolni...

    Zerg map control: egyfolytaban mozogni az overekkel hisz van egy egysegunk aki mozog a jatek elejetol fogva es meg detektoros is!!!44 ha overeket jol lefogja legvedelemmel az ellen akkor erdemes folyamatosan lingekkel neha behoranni az ellen bazisara, felaldozhato 25 kristaly, de a felderites megfizetethetetlen... beasas sem rossz otlet! (+mutaharassal is tulajdonkeppen mapcontrollalsz ugye)

    Protoss map control: jatek elejen erdemes bennt tartani egy probeot amig csak lehet(eleg sok mikro munka) az ellenfel bazisan! kesobb ha keszvannak az obsok azokkal operalni, hisz lathatatlanok es szepen be lehet veluk kuszni az ellen bazisara(megjegyzem obs over turret LANUNONKON IS CHEAT LESZ )... kesobb ha obsot jol counterelik (jobb terrak figyelik az "eget" hogy kuszik "valami" a levegoben es egy rascannelessel es golikkal pikkpakk leszedheto az obs^^) akkor marad a zea felaldozasa... nomeg carriernek eleg jo visionje van, ha megy a carri harass akkor avval controllalsz

    terran map control: hasonloan a protiknal erdemes jo mikroval eletben tartani elejen SCVket az ellen bazisan illetve +1et kuldeni felfedezo korutra... terrannak van egy nagyon jo abilitije: mindenhova tud epuletet epiteni ES REPTETNI! nagyon sok meccsen lattam mar, hogy leraknak tok semleges helyre simpla turreteket, 75 penz es statikusan figyeli a terepet(+detektor!), nem rossz... ottvan meg az epulet reptetese, amik epuletek elkeszultek es nincs ra szukseged(fejelszteni benne pl) akkor felcsapod es mehet felfedezni! nagyon hasznos HA'HA' es a legcsitesebb a SCAN! barhova 50 energiankent nyomhatsz egy exploret :DDDDDDDD ez a legjobb