-
Tommacska #6572 Kedves barátaim, fórumozótársak és vasútrajongók!
Többen is érdeklődtetek, hogy pontosan mit takar az a bizonyos GLOBAL TRAINSET amit felvetettem mint egyfajta lehetőséget! A gondolat egészen a RailJet kiadása óta foglalkoztat! Mint tudjuk a működésre bírása nem volt éppen egyszerű feladat! Pláne kezdőknek! Ezzel a pakkal az új MSTS rajongóknak is szeretnék kedvezni, hogy nekik ne kelljen ezen a rengeteg huzavonán keresztülmenniük!
A válasz rendkívül egyszerű a saját TRAINSET könyvtáram feltöltését jelenti! DE!
Kismillió hibajelenség örökre eltüntetésével!
Helyet kap benne minden olyan eddig bemodellezésre került magyar jármű, ami általam szépen kidolgozottnak minősül, legyen az alacsony, magas vagy akár a 100000-et megközelítő poligonszámú is.
Ezen felül jó-néhány körülöttünk lévő ország járműparkjából is került bele néhány jármű, persze csak a változatosság kedvéért! Nos akkor...
-Először is az összes .eng, .wag, .s kiterjesztésű fájl megnyitva és leellenőrizve, hogy a benne szereplő hivatkozások helyesek-e! Vége a "Nem találom az .sms fájlt" és a "Kabinnézet létrehozása sikertelen" káromkodásoknak! Ez helyből rengeteg problémát megold, főként a kezdő MSTS-ezőknek.
-Vajon miért fagyassza ki az Editors & Tools-t az ezen belüli CONSIST Editor? Természetesen a hibás .eng, .wag fájlok miatt! A fájlok javítva. Ez a probléma többet nem merül fel.
-Miért jelez elindítása után a ConBuilder, hogy a könyvtárán belüli Report mappába került egy bejegyzés? Ismét a hibás .eng, .wag fájlok miatt! A fájlok javítva, a hiba megszűnt!
-Számomra rendkívül zavaró és illúzióromboló, hogy külső nézetben, némelyik jármű nem pontosan a sínkorona tetején fut, hanem a "sínben", vagy a "sín felett", vagy épp a "sínpár között" a shape fájlokban néhány szám átírásával ez a probléma is eltüntethető! (Csak a forgóváz állítása!)
-Azonban itt lenne még egy hasonló dolog ami javítható lenne, de ez az én matematikai tudásomat már meghaladja. Néhány feladat kér egy-egy külföldi villany mozdonyt. Pl.: Szlovák Laminátka stb. Az áramszedőjének szén-csúszóbetétje nem éri el a felső-vezetéket vagy épp túlér rajta. (Persze ezen jelenség csak a magyar vonalakon áll fent eltérő munkavezeték magasság miatt) Az áramszedő (azt hiszem pantográf) állítása rendkívül bonyolult, ezért ezzel nem foglalkozom!
-A ConBuilder elindítása után látjuk a feltelepített járműveket... Őszintén, ki az aki pontosan be tudja azonosítani a keresett személykocsit vagy teherkocsit... szerintem Shape Viewer nélkül senki! A ConBuilder az .eng, .wag fájlokban a "name" részt keresi... Némelyeknél elképesztő dolgok vannak az említett részhez írva...! Ezután a ConBuilder-ben is és az Editors & Tools-on belüli CONSIST editorban is rendszerezetten, beazonosíthatóan, ABC rendben szerepelnek majd a járművek.
-Apropó Editors & Tools-on belüli CONSIST editor... Rákattintunk egy járműre és (persze ezerből csak néhánynál jelentkezik az alábbi probléma) "A .s fájl megnyitása nem lehetséges" hibaüzenettel találkozunk! Ez a shape fájlon belüli .ace textúra-hivatkozás elgépelése miatt van... A hiba természetesen javítva!
-Rengetegen feltettétek a kérdést itt és más fórumokon is, hogy miután készítettetek egy szerelvényt, bármelyik szerelvényszerkesztő programmal, akkor az nem jelenik meg a játékban! Vajon miért? A válasz ismét az .eng fájlokban kereshető! Egyenlőre nem részletezném, de úgy néz ki, hogy megvan a probléma!
-...egyenlőre ennyit írnék le, persze lenne még mit!
A következő dolog amit feltétlenül el szeretnék mondani az az, hogy jómagam egyetlenegy járművet sem készítek és nem is fogok készíteni! Nem készítek senkinek a munkájából semmilyen módosítást, semmilyen átfestést, s nem nyúlok semelyik jármű semmilyen menet-dinamika beállításához sem...! Csak az általam ismert és javítható hibákat, elgépeléseket javítom! Minden e pakkban megtalálható jármű a készítőjének köszönhető. Törekszek minél gazdagabb és minél átláthatóbb gyűjteményt létrehozni.
Minden egyes jármű letöltésénél ott szerepel a mondat, hogy nem lehet engedély nélkül felrakni semmilyen megosztóra! A következő a helyzet, ha becsületes akarok lenni, akkor minden készítőtől külön-külön engedélyt kellene kérnem! Igaz? Ez, szinte lehetetlen! Hisz a járműpark tetemes része már le sem tölthető sehonnan sem! Törlődtek, bezártak az oldalak! Sőt ember legyen a talpán aki pontosan tudja, hogy mit honnan és mikor töltött le! Az a néhány ami még üzemel az is kihagy néha hetekre! Így hát maradok az egyszerűbb megoldásnál és ezúton kérek engedélyt és elnézést minden jármű készítőtől!
A készülő pakkot ezúton szeretném learchiválni, hogy majd az ez után érdeklődők is biztosan játszhassanak!
kjhun!
Kérdezted, "hogy hogyan milyen formában töltenéd fel?" Nos akkor ezt is részletezem!
Mint két héttel ezelőtt már olvashattad a teljes V43 pakkot kérték tőlem, amit megpróbáltam felrakni a tárhelyemre! Ugyan sikerült is, de valamiért hibásan ment fel (vagy jött le) a többkötetes archívum!
Ezért úgy döntöttem, hogy ugyanide, mappánként! Total Commander 7-tel minden könyvtár külön archívumba Doom3 féle .pk4 fájlba, max 300MB méretben! Az ennél nagyobb mappákat, mint például MAV_V43_VMW, common.cab, common.snd, stb., több szekcióba, de nem többkötetesbe, ...pack1, ...pack2 nevűekbe lenne érdemes! A .pk4 fájl egyébként, egyenként megnyitható, vagy akár az egészet kijelölve kicsomagolható a TRAINSET könyvtárba.
Végül is ugyanúgy mint a .rar, de nekem ez a rar dolog nem jön be hibás feltöltése miatt! (lehet, hogy segítene egy reinstall, nem tugom!)
Többszöri tesztelés után (feltöltés-letöltés-feltöltés-letöltés) hibátlanul működik minden!
A végén kb.: 902 mappa, melynek teljes csomagolatlan mérete 24552 MB lesz!
Persze ne szaladjunk ennyire előre, ugyanis még csak az "M" kezdetű mappák következnek!
Kettő hete csinálom napi 6 órában és messze még az ABC vége!
Még minimum 1 hónap mire minden kész, becsomagolt, feltöltött állapotban, letölthető lesz!
Elnézést a regényért, de ezt nem tudtam öt mondatba foglalni!
Üdvözöl mindenkit: Tommacska