Duke Nukem Forever
-
#793
Jaja! Azt a cikket el is mentettem magamnak akkor LoL! :D
1997 január:
A munkálatok megkezdődtek.
1997 április:
A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
1997 augusztus:
Megjelennek az első screenshotok.
1998 május:
Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
1998 vége:
A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
1999 közepe:
A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
1999 vége:
A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
2001:
Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
2002:
Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik.