#685
A sebességre, és a pöttyöződésekre gondoltam.
Azt tudom, hogy a szögletes élekből és a csapnivalóan alacsony minőségű textúrákból nem lesz "kerek a világ".
Bár, ha jobban belegondolok van ellenpélda, pl. a Half Life-nak az a patch-e, aminek a felrakása után jóval több poligonból álltak a karakterek.
De hát az pár év múlva volt, és az Ion Storm nem egy Valve!!!