• Chipii
    #7709
    Csak nagyon alacsony szinten van az, amit írtál. Egy keményebb modulban 20-as szint körüli ellenfelek sebzésének már csak nagyon kis része a fegyver alapsebzése. Dalakorán pl a 21-es szintű mon drakori orkoknak +3-as greataxe volt a fegyverük. A teljes sebzésük: 2d6+3 +15(30 erőből 10 bónusz, *1.5 mert kétkezes), ez átlagosan 25 sebzés (35, ha kicsi volt az ac-d, mert akkor imporved power attackot is használtak - megtehették, 35-ös első ütésük volt). Ebből csak 7 volt az alapsebzésből (2d6 átlagosan 7), tehát a sebzés igen kis része. Mondhatnánk erre, hogy nem minden szörnynek van ennyi ereje, és nem használnak ilyen nagy fegyvert, ez igaz is. De lehet más a tarsolyukban, sneak attack, ami sokkal nagyobb lehet ezeknél, vagy elemi sebzés a fegyveren. Igazából pont amiatt keményítettem be az alap kampányt, mivel a megszokott modulokhoz képest nagyon könnyű, viszont nagyon szerettem vele játszani, és kellett egy kis kihívás is.

    Bocs a sok számért, de még egy utolsó :) Mint te is írtad, a rövidkard 1d6-os alapsebzése 2d6-ra nő, de ez csak 3.5-tel nagyobb sebzés ütésenként, ami azért nem olyan vészes (leszámítva a nagyon alacsony szinteket). A jó taktika amúgy egyszerű: ne hagyd, hogy megüssenek, és akkor mindegy, hogy mennyit sebeznek:) Ezt el lehet érni nagyon magas ac-vel, vagy ügyesen használt varázslóval, kinek ízlése és játékstílusa szerint. Vagy ha nem akarod túlkomplikálni, akkor segíthet a sok sok hp is, bár ez közel sem olyan hatékony, mint az előbbiek.