#5755
HCR->nehézségi csuszka hard core rules
spellcraft->ismeret,skill egyrészt fejleszti a mágia megértését másrészt univerzális mentőt ad 5 szintenként mágiákkal szemben
spell penetracio->feat, un.hősi képzettség erősíti az ellenfél mágiarezisztenciájának kiiktatását
knowledge->papi szféra arcane ajándékspellekkel knock, lore, true sight...
magic->papi szféra arcane ajándékspellekkel magic armor, acid arrow, stone skin...
alertness->feat 2 pont az ellenfél észlelésére, hallás,látás csak HCR vagy very difficult beállitásnál van értelme (egyébként az ellen bármikor látható és várja hogy kecsesen felhenteld:)))
toughnes->feat, végsősoron body building +1 fix HP/szint
combat casting->feat nem kapsz levonást spellhasználat összpontosításra ha az ellen túl közel került varázslás közben (mondjuk ha éppen ütlegel:))