Ez a szolgáltatás integrálva lesz a játékba - a NWN megszállottak gyülekezőhelye lesz, ahol cseveghetnek, tervezgethetnek, vagy közös kalandokra indulhatnak. A neverwinter.net listázni fogja az éppen online szervereket, amelyeket különböző kritériumok (ping, játék típusa…) alapján rangsoroltathatsz.
2. A multiplayer játék során a neverwinter.net lesz a szerver?
Nem, a szolgáltatás „peer-to-peer” alapon fog működni, tehát a játékosok gépei fognak szerverként üzemelni. Ez nemcsak a lelassulást és túlterheltséget fogja megakadályozni, hanem például nagyobb teret enged a DM-eknek, hogy saját moduljaikba játék közben beavatkozzanak.
3. Mi az a neverwinter.net Official Vault?
Ez a szolgáltatás teszi lehetővé a játékosok számára, hogy védekezzenek a csalás és a játékegyensúly megbomlása ellen. Úgy működik, mint egy könyvtár: ha csinálsz egy karaktert, az bekerül ide. Ahogy elkezdesz egy modult, ellenőrzik a karakteredet, visszatértedkor pedig több szűrőn futtatják keresztül.
Ezek a szűrök a fair fejlődés menetét tartva szem előtt, ellenőrzik a karakter megszerzett varázstárgyait, a tulajdonságaiban bekövetkezett fejlődést, a kincseit, és általában a jelentős változásokat. Ha a karakter fennakad ezeken a szűrőkön, a játékosnak választania kell: vagy megőrzi a karaktere hivatalos státuszát, és lemond a túlzott mértékű XP-ről, varázstárgyról, stb., vagy elmentheti a karakterét egy helyi szerveren, de így a későbbiekben csak olyan modulokban játszhat, ahol engedélyezik a nem-hivatalos karakterek részvételét.
Tehát a hivatalos karakterek minden esetben a Vault-ban vannak elmentve, míg a nem-hivatalosak vagy a játékos gépén, vagy valamelyik szerveren.