8396
  • Rincewind
    #593
    Viszont, ha összegyűlik egy jó nagy tásaság (30-40 fő), akkor nem kell, hogy ismeretlenekkel játszunk! Hisz van annyi játékos, hogy az egy kis csalásmentes közösséget alkosson és akár teljesen függetlenekké is válhatunk a külsős játékosoktól! DM-ek is közülünk kerülnének ki! Játékosok is. Mindenki. Ez a legnagyobb garancia a csalás elkerülésére, hiszen, ha valakit rajtakapnak, akkor azt kiveti magából ez a közösség.
  • MZ/X
    #592
    Ha valaki latott mar leirast arrol hogy a profik milyen modszerrel dupolnak (a jatek es a b.net mukodesenek alapos ismerete kell hozza), akkor hamar rajon, hogy aki akar, barmilyen vedelmet ki tud jatszani.
  • MZ/X
    #591
    Egeszen mas b.neten diozni, mint TCP/IP-n. Az utobbin ugyanis csak ismerosokkel nyomulsz, mas nem is tud becsatlakozni, hiszen nem tudja az IP cimedet. B.neten viszont 99%-ban a nyilt jatekok a jellemzoek, valaki indit egy gamet, aztan bejon aki akar. Azt mar csak utolag tudod megmondani (ha meg tudod) hogy csiter az illeto, vagy nem. A dio1-ben pedig szinte mindenki editorral keszitett felistenekkel rohangalt, es tette tonkre a becsuletes jatekosok jatekat, pont ugy mint most a dio2-ben az open b.net-es jateknal. Azert nem is veszi senki komolyan az openes karaktereket.

    Ha mar lesz az NWN-ben egy ilyen Vault, akkor az azert csinaljon is valamit. Annak nincs sok ertelme, hogy mindenki regisztralja ott a csiter karaktereit, mert akkor teljesen komolytalanna valik, es ertelmet veszti. Akkor meg minek 1altalan megcsinalni?

    Ez a magyar kocsma jo dolog, szerintem egy egymast jol ismero tarsasag sokkal hatekonyabban el tudja donteni ki csal es ki nem. De ez csak az adott szerverre lesz ervenyes, idegenekben attol meg nem bizhatsz meg, a Vaultnak pedig pont az lenne az alap5lete.

    A csiterek nem a questek megoldasaval szoktak foglalkozni, hanem a masik leolesevel, a jatek tonkretetelevel. Ahhoz meg nem kell esz. A Vault ertelmet abban latom, ha az garantalja mindenki szamara, hogy akarmilyen ismeretlennel jatszol (mert azert nem mindenki csiter akit nem ismersz, lehet jo fejeket is talalni), az tuti legealisan jatszik, ebbol eredoen valoszinuleg erdemes vele egyutt jatszani, mert nem a jatek elrontasaban erdekelt, hanem egy elvezetes jatekban.


    Celern:

    Csiter ellenes klanok most is vannak, leghatekonyabb fegyveruk az anyazas a csiterekre. :) Mast ugyse tudnak tenni ok se.
  • marlowe
    #590
    Na csak, hogy bizonyítsam, az ember sokat dumál piásan :)

    Már a kocsmaservernek tuti a 100Mbit, talán a server is, de csak 6-10%...szóval ez utóbbira szivesen várom a felajánlásokat :)) Valamint izzítsatok a pályázatra jól!!

    Az oldal fórumán részletek megtalálhatóak..
  • marlowe
    #589
    MuERTe:

    Csak hogy kötekedjek:)))
    Ilyen gazdag? Ilyen hüje? Vagy így fox hadonászni :))

    Microsoft suxx... a game alapban kijön linux alá...szóval onnatól csak az lesz nekem, úgyis éjjel nappal azt fogom nyomni :)
  • marlowe
    #588
    Időközben Feltettem a celern által készített anyagot, valamint Kibiggyesztettem egy hírt a főoldalra....:)
  • MuERTe
    #587
    Én is ilyen leszek ha kézhez kapom a játékot
  • marlowe
    #586
    //off
    Bocs az írási hibák, meg összefolyás miatt.. csak teszteltünk pár piaféleséget...nem mintha józanul nem így írnék :)
    //on
  • marlowe
    #585
    Mz/x:

    Igaz jelenleg nem játszom diablot (2), de anno mind a megjelenés, mind az exp set megjelenése idején kb 1 hónapot nyomtam éjjel nappal....

    Battleneten nem sokat voltam, mivel ugye khm...biztonsági másolatom van...helyette tökéletesen megtette az irc...Aztán tcp/ip itt megismertem sok embert, sok játékost, és nem volt negatív tapasztalatom...

    Anno az 1-el oltam battleneten, ott azért előfordult a csalás, de TK-t ott sem nagyon láttam....Persze azt már el lehet valakiről a beszólásai alapján dönteni, hogy mennyire érett, stb...max 1x kitapasztalod, hogy csal...aztán többet nem játszol vele...

    Többek között ezért próbáljuk meg kialakítani (izé ez alakul magától) szóval összefogni a magyar játékosokat, hogy ne legyen ezzel gond...Így fórumokról irc stb már szinte előre megismerheted a játékosokat. A magyar kocsmáról ne is beszéljek...már eleve csak legalizált karival jöhetsz be...sőt a server már megis van rá...aztán ha valaki szemet szúr valakinek, azzal többet senki nem lép be egy portálba, és esetleg bannolódik a serverről..

    Na meg azzal is egyetértek, hogy ez a játék -leendő szépsége ellenére ( huhú milyen videókat töltöttem le :)) - tényleg az éretteb korosztályokat fogja meg (persze azok között ia vannak hülyék ), de mit érsz egy tápos karival egy olyan quest megoldásánál, ahol nem az erő számít? Szóval nem ad annyi sikerélményt egy ütős karakter, mint egy MÁS játékban..pl diablo...
  • Petyus_
    #584
    Persze, de itt elég erős védelmet akarnak a csalók ellen - persze nem fog igazán sokat érni sajnos.

    Viszont a mi kis (nagy? :) ) magyar játékosközösségünk csalómentes lesz, ez garantált! :)

    Na, a megjelenésig kibulizom magam, utána beköszönthet a non-stop NWN korszaka! :D

  • Rincewind
    #583
    Hiú ábránd! Csalók mindenhol vannak!
  • Celern
    #582
    egyetértek Gabo-val abban, hogy az ilyen szerepjátékoknak éretteb a közönsége mint monyuk a Diablo-é. Szerintem nincsen okunk félni. Pláne mivel D1-ben is voltak csíter ellenes klánok, gondolom itt is meg fognak jelenni.
    Csak jelenne már meg! :-)
  • MZ/X
    #581
    "A diabloban meg anno nem túl sok csíterrel találkoztam....pedig elég sokat játszottam neten."

    Ha a Diablo2-vel jatszanal neten (en mar 1 eve teszem), akkor mas lenne a velemenyed. ;)


    A csites karik leginkabb akkor okoznak problemat, ha idegenekkel jatszol. Akar a valtozatossag kedveert, akar azert mert nincsenek epp online a haverok, vagy egyszeruen csak nincs ismerosod aki jatszana NWN-t is. Akarcsak a b.neten a dio2-vel. Ha ott korulnezel, rajossz hogy nagyobb problema mint aminek latszik. Persze ha minden haverod pont akkor er ra amikor te...
  • marlowe
    #580
    Na meg eleve korai a játék megjelenése előtt eltemetni a játékot, hogy csíterek paradicsoma meg ilyesmi....még meg sem jelent....

    A diabloban meg anno nem túl sok csíterrel találkoztam....pedig elég sokat játszottam neten.
    Tehát, ha meg egy DM-et is találsz aki hajlandó modul készítéssel szenvedni, +bemegy lemesélni...az már csak megnézi milyen karakterrel jössz...ha meg nem tetszik neki az agyoncsítelt kari úgy kirúgja a fenébe, hogy csak na.
  • marlowe
    #579
    Mz/X:
    "Ha a Vault csak azt ellenorzi hogy a modul szabalyainak megfeleloen jatszottal-e, akkor ez.. "
    Ezt te honnan a fenéből szeded? Itt van leírva pár hozzászólassal lentebb, hogy az XP növekedésed stb. nézi....azaz, ha gyors a növekedés...meg a cuccok+ egyéb gyarapodás...

    Plusz Gabonak legutóbbi hozzászólásában is totál igaza van, a számból vette ki a szót :)
  • Gabo
    #578
    MZ/X:
    Szavaz már egy kis bizalmat a játéknak és a DM-knek!
    A készítők szerintem mindent megtesznek a csalások ellen. Másrészt azok akik komolyabban foglalkoztak/foglalkoznak ad&d-vel vagy más szerepjátékkal azok esetek többségében nem a csalásokon fogják törni a fejüket. Az igazi szerepjátékok a Diabloval ellentétben megkívánnak némi éretséget a játékosoktól és a DM-ktől pláne. Sejtésem szerint a DM által osztható XP mennyisége arányos lesz a modulban gyűjthető XP-vel. Ha még jól emlékszem a szabálykönvek tanácsaira erre az össz. XP kb. 5%-kát javasolják és elsősorban a rendkívüli játékosoknak adható. Egy ilyen korlátozást beépíteni a játékba pedig nem nagy kunszt. Szerintem az egyedi karakterek, szörnyek XP értéke is limitált lesz és alighanem egy tól-ig határon belül lesz állítható.
  • MZ/X
    #577
    Persze, de ha csinalhatsz mindenbol sajatot, akkor csinalsz egy xyz348 fajtaju uj karaktert 1 HP-val, meg 99999999999999 XP-vel, es mar kesz is a csalas. Ha a Vault csak azt ellenorzi hogy a modul szabalyainak megfeleloen jatszottal-e, akkor ez siman atmegy a szuron. Remelem azert komolyabb vedelem lesz benne, mondjuk az XP-t nem te adod meg, hanem az ellenfel tulajdonsagaibol szamolja. Bar, meg mindig ott van a DM altal osztogathato XP, arrol meg semmit nem irtak hogy mi alapjan lehet majd ilyeneket adomanyozni.
  • MZ/X
    #576
    Hat ja. A battle.netet is folyamatosan hekkelik, dupolnak mindenfele trukkokkel, itt se lesz maskepp. A legjobb vedelem, ha kialakul egy nagyjabol allando jatekos csapat, sajat DM-el, aztan az emberek majd kihajitjak maguk kozul a csitereket. Remelem lesz valami ilyesmi, legalabb itt a magyarok kozott. Mert az is eleg idegesito tud lenni, ha mondjuk utolag tudod meg hogy ami cuccot / XP-t te legalisan kaptal egy jatekban, az vegso soron elotte egy csalas eredmenyekeppen keszult, igy te is ugy fogod tekinteni a karakteredet mint egy csites karit.
  • marlowe
    #575
    Viszont ott a modulban a DM....
  • marlowe
    #574
    Szerintem talán épp Petyus fordította a faq-ban, hogy a multi karaktereket a server leellenőrzi, és ha nagy xp , vagy egyéb növekedés van felkínálja a választást: visszahoz a korábbi állapotodba, vagy illegal maradsz :)

    Persze ezt is ki lehet majdan játszani...
  • Petyus_
    #573
    Hmmmmmmmm... re! :)

    MZ/X: A Vaultnak épp ez a lényege: azt is csinálhatod, hogy kapsz 35423975335235 XP-t, ha belépsz a szobába - de az ilyeneket megpróbálják majd kiszűrni! :)
  • I.C.ram
    #572
    tuti kitalalnak erre is valamit mondjuk meglesznek adva hogy mi lehet max egy goblinnal szerintem csak a karaktereket dolgozhatod ki mmarmint a foellenfeleket meg stb es azt is ugy foja szerintem hogy meglesz adva hogy 20-as erohoz mennyi xp tartozik meg stb.
  • MuERTe
    #571
    Sokan meg is fogják ezt játszani :(( Guildokba kell majd szerveződnünk, ha normálisan akarunk játszani.
  • MZ/X
    #570
    Ezexerint sajat keszitesu nyersanyagokat felhasznalo (textura, modell) sajat modult is lehet jatszani majd a hivatalos szerveren (marmint onnan belepve magaba a jatekba). Elso ranezesre a Vault elegge kijatszhato, eleg ha te inditasz szervert, es csinalsz egy sajat modult, ami az 1. goblin megolesere ad 9999999999999999 XP-t, meg a legjobb cuccokat zsakmanykent.
  • Rincewind
    #569
    A kettes pontot nem nagyon értem...

    Mert, ha az én gépem fog szerverként üzemelni, akkor azzal semmire nem fog menni a jónép! Mert ugye hiába van nekem CABLE/T1/ASDL kapcsolatom, az még egy játékos fogadására se elég, nemhogy 64-re! Egy szerverhez minimum egyetemi kapcsolat kell, bár néha még az is kevés. Vagy akkor csak az indítson szervert, aki hozzáfér ilyenekhez??? Nem értem...
  • Rincewind
    #568
    Na azt hiszem minden alattam van
  • marlowe
    #567
    Nos a FAQból beillesztek mégegy részt...

    10. Összekapcsolhatom-e a moduljaimat másokéval?

    Igen, a szerverek portálokon keresztül lesznek összeköthetők. Ez mindkét irányban átjárást fog biztosítani a játékosok számára a másik szerverre. Ha létrejött egy ilyen portál, mindaddig megmarad, amíg valamelyik szerver-operátor ki nem veszi. Ha a másik szerver nincs fenn a hálón, a portál zárt állapotban lesz. A portálok végtelen lehetőséget biztosítanak: sok összekapcsolt szerver akár egy Faerun-méretű kontinens élethű reprodukálására is képes, de az is elképzelhető, hogy két rivális klán portált nyit egymás felé, hogy vitás ügyeiket lerendezzék…

  • marlowe
    #566
    Szóval a dolog úgy néz ki, hogy egy serveren 64-nél többen nem lehetnek bennt egyszerre....ami azért elég sok ígyis...., de össz elehet majd őket kapcsolni.
  • marlowe
    #565
    Nos, magyarul ők nem indítanak Gameservereket, de te csinálhatsz magadnak, és az bejelentkezik a Hivatalos nagy netre mint a CS serverek.

    Ettől függetlenül terveznek egy online világot is kialakítani, most a linket nem tudom pontosan, de ha kell beírom. ( fennt van a magyar honlapon )

    A másik, hogy tervezzük páran egy magyar kocsma kialakítását, azaz egy modulként megtervezett bescriptelt kocsma elhelyezését egy egyetemi gépen, ami éjjel nappal menne, és itt lehetne találkozni csereberélni , ökörködni, stb.

    Aztán egy Portálon indulni a serverekre, ahol a tényleges modul van.
  • Gabo
    #564
    Muerte:
    Rám számíthatsz! A sok UT-s gyilkolászás után/mellett mindenkép érdemes lesz kicsit "békésebb" vizekre evezni. Ha DM-kedni az elején nem is fogok, azért kalandozótársnak biztos jó leszek.
  • marlowe
    #563
    1. Mi az a neverwinter.net?

    Ez a szolgáltatás integrálva lesz a játékba - a NWN megszállottak gyülekezőhelye lesz, ahol cseveghetnek, tervezgethetnek, vagy közös kalandokra indulhatnak. A neverwinter.net listázni fogja az éppen online szervereket, amelyeket különböző kritériumok (ping, játék típusa…) alapján rangsoroltathatsz.

    2. A multiplayer játék során a neverwinter.net lesz a szerver?

    Nem, a szolgáltatás „peer-to-peer” alapon fog működni, tehát a játékosok gépei fognak szerverként üzemelni. Ez nemcsak a lelassulást és túlterheltséget fogja megakadályozni, hanem például nagyobb teret enged a DM-eknek, hogy saját moduljaikba játék közben beavatkozzanak.

    3. Mi az a neverwinter.net Official Vault?

    Ez a szolgáltatás teszi lehetővé a játékosok számára, hogy védekezzenek a csalás és a játékegyensúly megbomlása ellen. Úgy működik, mint egy könyvtár: ha csinálsz egy karaktert, az bekerül ide. Ahogy elkezdesz egy modult, ellenőrzik a karakteredet, visszatértedkor pedig több szűrőn futtatják keresztül.
    Ezek a szűrök a fair fejlődés menetét tartva szem előtt, ellenőrzik a karakter megszerzett varázstárgyait, a tulajdonságaiban bekövetkezett fejlődést, a kincseit, és általában a jelentős változásokat. Ha a karakter fennakad ezeken a szűrőkön, a játékosnak választania kell: vagy megőrzi a karaktere hivatalos státuszát, és lemond a túlzott mértékű XP-ről, varázstárgyról, stb., vagy elmentheti a karakterét egy helyi szerveren, de így a későbbiekben csak olyan modulokban játszhat, ahol engedélyezik a nem-hivatalos karakterek részvételét.
    Tehát a hivatalos karakterek minden esetben a Vault-ban vannak elmentve, míg a nem-hivatalosak vagy a játékos gépén, vagy valamelyik szerveren.

  • MuERTe
    #562
    Akit érdekel és még nem látta megnézheti itt.
  • MuERTe
    #561
    Valami játékoldalon láttam egy videót az editorról. Asszem a game spy-on van fenn.
  • MuERTe
    #560
    Szánom bánom szégyenkezem, de engem a NWN single része nem igazán érdekel :) Biztos öregszem, de már nem szeretek egyedül játszani a gép ellen. Untat, még akkor is, ha olyan jó története van, mint a BG sorozatnak. Ezért várom nagyon ezt a DM dolgot. Számítok rátok!!
  • MZ/X
    #559
    Nagy itt kavarodas mar. ;) A hivatalos szerver akkor most hogy fog kinezni? Egy rendes dedikalt szerver lesz (ilyenkor is lehet 2 lehetoseg: 1. csak az eredeti modulokat tudja hasznalni, 2. az alapprogram minden elemet tudja hasznalni, akarmilyen modult jatszhatsz, ami a szabvany elemekbol epul fel), vagy csak egy bejelentkezo szerver, ahonnan csak at lehet ugrani egy ott bejegyzett gameba (mondjuk minden sajat szerver inditaskor ott bejegyzi hogy nalad megy egy ilyen jatek, es aki akar az onnan becsatlakozhat hozzad). Ez utobbi esetben ugyanis a szervernek nincs sok koze ahhoz hogy te milyen modulokat hasznalsz, ha a tobbi jatekosnal is megvannak ugyanazok (vagy legalabbis a specialis, hazi keszitesu elemek (hazak, fegyverek, texturak, stb)).
  • Rincewind
    #558
    Ezt nem lehet a dio kettőhöz hasonlítani! Én csak a szerverekre példának hoztam fel! Az teljesen más!
    Mivel te itt az NWN-ben a játékban szereplő elemekből saját modult raksz össze, ezért ahány DM, annyi féle modul! És a letölthető modulok 99%-a is ilyen házikészítésű lesz! Mert ugye az NWN-t erre tervezték! Tehát lehetetlen, hogy a modulok fent legyenek a szerveren!
    Az már viszont elképzelhető, hogy, ha valaki mondjuk előveszi a 3D max tudását és tervez mondjuk egy új házat! És aztán azt adaptálja a moduljába, akkor már valószínű, hogy azt nem használhatja a központi szerveren!
    Ám amit fent leírtam az csupán puszta találgatás, midamellett ez tűnik a legértelmesebbnek! (bazzeg most tisztára úgy beszéltem, mint Tuvok )
  • MZ/X
    #557
    Ha letoltesz egy modult, azt minden tovabbi nelkul jatszhatod hivatalos szerveren, vagy fenn kell lennie a modulnak szerveren is? Mert a Dio2-hoz is vannak mindenfele MOD-ok (ez persze nem azonos a NWN fele modulokkal), amiket a hivatalos szerveren (battle.net) nem lehet jatszani.
  • Rincewind
    #556
    Persze! Szerintem ennek semmi akadálye, hisz letöltöd a modult (inkább ezt a szót használnám pálya helyett) aztán indítasz egy szervert és lejátszod! Tuti lesznek gyári modulok, sőt szerintem letrölthető kieg.-ek is, mint például új helyszinek, szörnyek, stb... Legalábbis nagyon remélem...
    De igazából, szerintem erről marlowét kérdezt, elvileg erről neki többet kéne tudnia, mint nekem egyszerű halandónak...
    A magyar játékosok együttjátszását, pedig egyféleképpen tudom elképzelni: Kódszavakkal indítunk host-okat a hivatalos szervereken, és ezeknek a játékoknak az időpontját mindenki elolvashatná a magyar oldalon, egy rövid leírás kíséretében! Ily módon mindenki eldöntené, hogy melyik kaland tetszik neki, és melyik indul jó időpontban, és arra csatlakozik majd fel.
  • MZ/X
    #555
    A NWN-re visszaterve pedig ahogy a TA-hoz is voltak letoltheto egysegek (necsak a hazi keszitesuek, hanem a gyari, Cavedog-osra gondolok), ugyanigy elkepzelhetonek tartanam a NWN-hez letoltheto palyakat, amiket a hivatalos szervereken is lehetne jatszani.
  • MZ/X
    #554
    A b.net hatarozottan jobb lett miota eltakarodtak innen a koreaiak, de azert a blizzard mindig tud valami ujabb lassitast kitalalni hozza, soxor panaszkodnak meg azemberek hogy neha kib. lassu.