Gabo#2771
SarkanyfuaRUSH:
Nem mondanám, hogy teljesen saját kútfőből jött volna. Ha az ember rajong a szerepjátékokért, átolvas néhány szabálykönyvet, elolvas egy rakat regényt (pl.: Sárkánydárda Krónikák), így egy idő után már átlátja a dolgokat.
Ha tényleg szeretnéd kipróbálni a Valódi szerepjátékokat, akkor előbb gondold át milyen jellegű játék érdekelne. Ráadásul ehhez társak is kellenek. Olyanok akik rendszeresen ráérnek és szintén érdekli őket a dolog. Vagy keresni kell egy már hosszabb ideje együtt játszó társaságot és velük kell kipróbálni a játékot.
Olyan játék rendszert ajánlanék, amihez vannak magyar nyelvű szabálykönyvek. Sok félreértést és vitát lehet ezzel elkerülni, bár lesz így is éppen elég.
Ha a meseszerű heroic fantasy áll közel hozzád, akkor AD&D vagy D&D jó választás.
Ha a stílusosabb szerepjátszáson van a hangsúly és inkább ember központú világ érdekelne, akkor ott a M.A.G.U.S., esetleg a Codex.
Ha tetszik a Cyberpunk stílus (ala Szárnyas fejvadász), akkor talán fel lehet hajtani még a Cyber Punk 2020 szabálykönyveit.
Ezen kívül persze még akad jónéhány másik játékrendszer. Ha bemész egy szakboltba biztos vagyok abban, hogy szívesen segítenek.
Ami a többit illeti. Persze bele lehet kötni a dologba, de itt a logikát lökd félre. Mágiáról, varázslásról van szó!
M.A.G.U.S. esetében pl. manapontokból varázsolgat mindenki. Az egyszerű mágia használók előre meghatározott forumlák alapján teszik ezt, míg a varázslók úgynevezett mozaikokból, mindig az alkalomnak megfelelő varázslatot rakják össze.
Ezt el kell fogadni. A D&D és az AD&D rendszere ilyen, a M.A.G.U.S.-é más. (Az Ars Magica-é pedig még ennél is másabb. )
Ami a karakter fejlődést illeti. Amennyire tudom D&D-ben teljesen szabadon, a saját kedved szerint fejlesztheted a karaktereidet.
Persze papíron játszva a DM beleszólhat a dolgokba.