#1971
"A jelenlegi CD-key rendszer a következõképpen mûködik:
Ha az ember a multiplayer opciót választja, akkor a játék (kliens) becsatlakozik az nwmaster.bioware.com szerverre, és elküldi nekik ravaszul a CD-keyt, valamint az user logint. Így ez a központi szerver le tudja ellenõrizni a cd-key-t. Amennyiben valakinek valami oknál fogva nem megfelelõ a key-e ( bár a játék megvásárlásakor, ez igen ritkán fordul elõ ), azt itt ki is dobja a fenébe, tahát a multi nem elérhetõ. Aznonban, nem mindenki van a netre kötve, aki multiban akar játszani.( LAN) , az õ esetükben a játék észreveszi, hogy "nincs internet", azaz a fennti szerver nem elérhetõ, és továbblép a multiplayer menübe. Kiad egy hibaüzenetet, hogy nem minden opció fog mûködni, de a LAN az igen. Ehhez még hozzátartozik az is, hogy a LAN is tcp/ip protokolt használ, és nem érdekli honnan van a másik gép.(direct connect)" stb...