• Gabo
    #1711
    Ez megint csak józan ész + rpg-s rutin... (Ha valaki unja szóljon!)
    Called Shot: Célzott lövés. Valószínűleg adott testrészre lehet célozni, ezáltal a találat mellett egyéb sérüléseket is okozni. Vagy hosszabb ideig tartó célzás után bónuszpontok a támadó dobásra.
    Disarm: Lefegyverzés. A legtöbb rendszerben a lefegyverző támadások nem vagy csak minimális sérüléseket okoznak. Általában az ellenfél fegyverének kézből való kiütésére, eltörésére irányulnak.
    Knockdown: Leütés. Magyarán a támadás célja nem az ellenfél megölése, hanem csak a harcképtelenné tétele. Pl. kardlappal való támadás, célzott ütés tarkóra, álcsúcsra, gyomorszájra.
    Parry: Kitérés, fegyveres hárítás. Valószínűleg az adott karakter az ellenfél támadása helyett inkább önmaga védelmére koncentrál. Vagy egyáltalán nem támad, vagy csak csökkentett támadó értékkel. Ellenben a védekezésére bónuszokat kap.
    Sap: A szónak elég sok értelmezése van. Szerintem itt megtévesztésre, az ellenfél félrevezetésére vonatkozhat. Játssza az idiótát harc közben. A karakter gyengébb harcosnak mutatja magát, szándékosan nyit réseket a saját védelmén és az erre lecsapó ellenfélre megelőző-támadást, visszatámadást hajt végre. Szerintem a védelme minimálisan csökken, ellenben támadásra bónuszt kaphat.

    Remélem jól tévedek.