#1353
Na akkor úgylátom, itt csak a grafikára tértél ki.
Erre akkor reagálnék, ha nem haragszol tőled veszem az idézeteket :o)
NWN pozitívumok: "halál egyszerű, mert csak lepakolod az elemeket"
Igen, lehet egyszerűen is kezelni, gyorsan összedobni egy területet, de ugyanúgy van rengeteg elem ( nem számoltam össze, de csak a bétában csak a kriptákhoz 30-40 (vannak group elmek is) ezeknek véletlenszerűen sok változata van. Pl a folyosókból nagyon ritkán jön i két egyforma szakasz, lehet variálni, teljes 3d szerkeszthetsz)
Azonkívül lehet nagyon aprólékos munkát is végezni.
Mindeg egyes területelemet megvariálni stb.
NWN negatívumok: "Szvsz ez az elemes megoldás a legrosszabb, amit csak el lehet képzelni, nemcsak azért mert sablonossá, egyhangúvá teszi a terepet, de jelntősen meg is köti a tervező kezét!"
Ez így ebben a formában nem igaz:
Bármikor szerkeszthetsz saját területi elemeket, ezt mind a játék, mind a modulszerkesztő dinamikussága megengedi. És itt már a lehető legjobb megint a területi elemes dolog, mert ugye van egy vagon alap, plusz ezekre tehetsz tereptárgyakat is(nwn), de ha ez sem elég csinálsz magadnak egyet. Azaz mind a gyorsaságra, mind az igényes munkára van lehetőséged.