Operation Flashpoint
  • Sanyix
    #3613
    Hát a cti egy olyan mint a C&C játékok összekeverve az ofp-vel :) Van a sziget, városokkal, amiket a resitance véd. Van a west és east oldal, 9-9 (van 15-15 ös verzió is) csapatvezérrel (ezek lehetnek a játékosok), az egyik csapatvezér a commander akinek különleges jogai vannak. A csapatvezérek respawnolnak az elsődleges épületeknél (command center, barracks, light factory, heavy factory, aircraft factory), ezeket a commander építhet az mhq(mobil hq) segítségével (szóval az mhq-t védeni kell rendesen). A csapatvezérek emberei viszont nem respawnolnak, de pénzért lehet új katonákat vagy járműveket venni. A pénz az elfoglalt városoktól függ, minél több van, annál nagyobb a bevétel. Az elsődleges épületeket csak a commander, csak mhq-val tudja építeni, de másodlagos épületeket (falak, védelmi eszközök) bármelyik csapatvezér tud építeni repair/support járművel. Ha nem játszik mindegyik csapatvezér helyén játékos, akkor a helyét a mesterséges intelligencia veszi át, és ezeket az MI vezéreket csak a commander irányíthatja.
    A két szembenálló fél célja vagy az össes város befoglalása (ilyenkor visszaszámol 2 percet, és ha a addig megtartja az az oldal az összes várost akkor győzelem), vagy a másik fél minden elsődleges épületének és mhq-jának elpusztítása. A játékmódban minden fegyvert, járművet lehet vásárolni, és mivel egy csapatvezérnek 11 embere lehet, így ki lehet számolni oldalanként 108 ember szaladgálhat/nyikoroghat/repkedhet a pályán, nem számolva a resistancet -> szóval eléggé be tud lassulni erősebb gépen is :).