4624
Operation Flashpoint
  • pedro870
    #3622
    Sajnos be kell látni, az OFP grafikája elavult, csúnya....;)



  • Sanyix
    #3621
    Nem bugzik.
  • joebacsi
    #3620
    hmm ez fincsinek tűnik :)
    nem bugzik az építgetős része? mert volt bf42re is egy ilyesmi mod, igaz scifi környezetben (Empires), de azért közel sem volt tökéletes, és elég kevesen játszották :(
  • tpM
    #3619
    OK :)
  • tpM
    #3618
    Így frissítettem : OUT -> kijelöltem az ofp exe-t (FLASHPOINTRESISTANCE.EXE) aztán a telepítési helyet is. -> Frissítés fül kijelöltem az ofphu_cti-t aztán benyomtam a frissítés gombot.
  • Sanyix
    #3617
    ezekszerint nem jól frissítettél, mert még mindíg a cti ből hiányol pár addont.
  • tpM
    #3616
    Sanyix, van egy gondom leszettem az outot frissítettem a cti-z ahogy írtad ,de mikor csatlakozni akarok még mindig ezt írja : Cannot load mission missing addons : CWK kodiak , cti:objects. mi a megoldás ?
  • joebacsi
    #3615
    WWII online :)
    amúgy amiket felsoroltál, azok egyértelműen előnyök az ofp részéről...nem mondtam hogy jobb-rosszabb, egyszerűen csak más :)
  • tpM
    #3614
    OK. DE nézd meg már az ofp-t : napszak váltakozás, dagály-apály , csillagképek hónapoktól függően, + melyik gémben lehet még ilyen nagy terepet bejárni!?
  • Sanyix
    #3613
    Hát a cti egy olyan mint a C&C játékok összekeverve az ofp-vel :) Van a sziget, városokkal, amiket a resitance véd. Van a west és east oldal, 9-9 (van 15-15 ös verzió is) csapatvezérrel (ezek lehetnek a játékosok), az egyik csapatvezér a commander akinek különleges jogai vannak. A csapatvezérek respawnolnak az elsődleges épületeknél (command center, barracks, light factory, heavy factory, aircraft factory), ezeket a commander építhet az mhq(mobil hq) segítségével (szóval az mhq-t védeni kell rendesen). A csapatvezérek emberei viszont nem respawnolnak, de pénzért lehet új katonákat vagy járműveket venni. A pénz az elfoglalt városoktól függ, minél több van, annál nagyobb a bevétel. Az elsődleges épületeket csak a commander, csak mhq-val tudja építeni, de másodlagos épületeket (falak, védelmi eszközök) bármelyik csapatvezér tud építeni repair/support járművel. Ha nem játszik mindegyik csapatvezér helyén játékos, akkor a helyét a mesterséges intelligencia veszi át, és ezeket az MI vezéreket csak a commander irányíthatja.
    A két szembenálló fél célja vagy az össes város befoglalása (ilyenkor visszaszámol 2 percet, és ha a addig megtartja az az oldal az összes várost akkor győzelem), vagy a másik fél minden elsődleges épületének és mhq-jának elpusztítása. A játékmódban minden fegyvert, járművet lehet vásárolni, és mivel egy csapatvezérnek 11 embere lehet, így ki lehet számolni oldalanként 108 ember szaladgálhat/nyikoroghat/repkedhet a pályán, nem számolva a resistancet -> szóval eléggé be tud lassulni erősebb gépen is :).
  • joebacsi
    #3612
    a CTI pontosan mit is takar, mert én eddig azt hittem, hogy szimpla conquest játékmód ofp-re, de így rákeresve a hozzászólásokra kicsit túlmutat ezen :)
    találok róla valahol egy részletesebb leírást?
  • joebacsi
    #3611
    kúszás, optikai célzóka van bfben is, és bf2 kapott egy teljesen új squad-commander rendszert, ami azért már partiban van az ofp féle megoldással (sőt, túl is mutat rajta, bár nem épp az élethűség irányába :))
  • tpM
    #3610
    OK. OFP= Szimulátor ezér kicsit nehezeb a kezelhetősége , de ha viszont megszokja az ember nem nagy kunszt és sokkal több a lehetőség benne. pl.: lehet benne : kúszni,célozni (optika) ,12 fős osztagot irányítani stb
  • Sanyix
    #3609
    Hát ha a multikódot nézzük akkor kiforrottabb a bf, de ha a játékmódot nézzük akkor nem :) sztem az ofp CTI jét semmien multi mód nem veri egy játékban sem :)
  • joebacsi
    #3608
    ha azt vesszük énis bf fanatikus vagyok (csapat szinten játszuk már cirka 3 éve), de szeretem ofp-t is. Mind a kettő oldalán van sok pro, és kontra...az egy dolog, hogy bizonyos tekintetben a bf egy "árkád fos" az ofphez képest, de ezért egy sokkal egyszerűbb kezelhetőséget kapunk (ami még mindig jóval összetettebb az fps-ek nagy részéhez képest), és a járművezetgetős fps-ek közül messze a bfnek a legkiforrottabb a multija.
  • tpM
    #3607
    Ja. A doomba mondjuk nem is kell nagy tér, mer az "egymással szemben állunk és ellövünk 3 tárat egymásba" tipusú "shoot 'em up" sz@r :)
  • Sanyix
    #3606
    Nemcsak bf fanatikusok jönnek ilyenekkel hogy hűdeszép az, hanem hl2-kkel meg dúmokkal is jönnek :) de körül nemnéznének hogy mekkora területen szaladgálhatnak ezekben a játékokban :) sőt szerintem ezek a játékok ocsmányak, ahhoz képest amekkora területet kell megjeleníteni, nagyon ronda a grafikájuk az ofphez képest
  • tpM
    #3605
    Nagyon élethű volt :D
  • neuro
    #3604
    És pont őket akartam ezzel kifigurázni...
  • tpM
    #3603
    Azám!! Sok hasonló BF fanatikus van :) (Sajnos) :D
  • pedro870
    #3602
    a részedről vicc, de általánosságban viszont sokan gondolkoznak így, szóval reagálni kell rá :)
  • neuro
    #3601
    csak vicc volt srácok. nem kell komolyan venni... :)
  • tpM
    #3600
    :D
  • tpM
    #3599
    És ha szebb ??? Mire mész szép grafikával korlátozott játékteren? :D
  • pedro870
    #3598
    nem szebb, csak technikailag fejlettebb :) szép szvsz az olyan látvány, mint ahogy a 3591-ben rálátsz a falura (mármint nem az hogy ilyen lövegekkel :), hanem a látótáv, a környezet valósághűsége - nem abban az értelemben, hogy minden levélnek nagyfelbontású textúraája van). ez nem csak technika
  • neuro
    #3597
    a bf sokkal jobb mer' szebb a grafikája!
  • tpM
    #3596
    Azt meg már nem is kell említeni ,hogy a BF mi az OFP hez képest ;)
  • joebacsi
    #3595
    van normális szingli kampány, nemcsak a hülye botok ellen lehet gyúrni a netes gammára, ha erre gondolsz...ezenkívül azért van még jópár különbség :)
  • Sanyix
    #3594
    Ez nem olyan mint a battlefield. Ez szimulátor, nem arcade. Minden van benne amúgy :)
  • Speedbreaker
    #3593
    Hi all! Ez a játék, olyan mint a battlefield, vagy itt rendes küldetéseken megyünk végig?
  • tpM
    #3592
    Mi ez? Invasion44?
  • pedro870
    #3591
    OFP1 Parvus módra :)

  • tpM
    #3590
    THX
  • Sanyix
    #3589
    Úgy hogy letöltöd az outot kijelölöd az ofp könyvtáradat meg az indítófájlod, aztán a frissítés fülön ráfrissítesz az ofphu_cti-re.
  • tpM
    #3588
    Hogyan kell frissíteni?
  • norbre
    #3587
    persze lehet így is játszani, de ha láttál már tájolót, annak nem csak annyi a funkciója hogy a szelencében forog az iránytű, hanem a szelencén van egy jelzés, és így azt forgatva a jelzéssel tudok rögzíteni egy irányt.
  • Sanyix
    #3586
    Frissítsd a cti modot out-al.
  • tpM
    #3585
    Hello-sztok van egy problémám : leszettem a cti-t , felraktam ,de mikor csatlakozni akarok ezt írrja : Cannot load mission missing addons : CWK Kodiak,cti_objects. Mi a teendő? plz help előre is THX.
  • Sanyix
    #3584
    Nem azt félbe hagyták. Kiadták az addig elkészült cuccott, és vége.
  • Sanyix
    #3583
    Fogalmam sincs, felbontás/videokártya minőség beállítás függő, meg attól hogy milyen fényhatások mellett látod az iránytűt, de ha nem látszik a szám, akkor is saccra meg lehet mondani, hogy kb mi lehet ott, de ez így elég gáz :).