Operation Flashpoint
  • Dutch Flander
    #2403
    Most vagy én nem értem, vagy te nem.

    Szeretnék a levegőben robbantani! És nem csak látványt akarok, hanem hatást is. Pl: ha a közeledben becsapódik egy pl shell73, akkor az sebez rajtad, valószínüleg meghalsz. DE, HA a levegőbe teleportálom a shell73-at, akkor mindaddig nem robban fel, míg a földhöz nem ér, ERGÓ nem tudok shell73-al egy 1000m magasan lévő helikoptert felrobbantani! Érc? Vagyis kéne egy "robbanóanyagfajta", ami a levegőben is robban!!!

    PL:
    "
    _x = "shell73" createvehicle [getpos akármi select 0, getpos akármi select 1, 1000]

    _x setdamage 1

    Exit
    "

    Ennek eredményeképpen nem történik semmi 1000m-en, csak ha 1000m-t zuhanva becsapódik a shell73. És bassza meg nem a földön kell robbannia, hanem 1000m-en!!! Mert én AZT AKARÓÓÓM!!!

    Nem bántani akarlak, csak segítséget, ötleteket...

    "robbanas setpos getpos hordo select 2 +30"
    Ezt végképp nem értem:
    - mi az a "robbanas"?
    - miért tegyem 30m-rel feljebb?
    - ettől még nem lesz hatása +30m-en!!!