Hirek a Max új verziójáról
-
#1990
Ez minden egyes GI renderelőnél így van, ha nem használsz olyan technikát, mint amit nenad is említett, (irradiance map, asszem... :) ) Ugyan nem értek a VRayhez, de az biztos, hogy Brazilban, és fR-ben, ha csak szimplán számoltatod a GI-t, akkor egy kicsit "villogni" fog a kép. Ez aztán függ a samplereléstől, meg a beállításoktól is. Pl, hogy mennyi fotont használsz.
Brazilos példán keresztül:
Ha leszámoltatsz egy photon mapot az egész scene-re, és maga a scene nem változik, akkor bármilyen szögből renderelve tök ugyan azt azt eredményt fogod kapni. Ha viszont már regatheringgel számoltatod a pmap alapján a GI-t, akkor egy kicsit változhat, de ez esetben is nagyon minimális, mert a sugarak koncentráltabbak.