http://www.youtube.com/watch?v=8OM79MWlztU
Ezen a videón mutatják ahogy készítik a játékot, sajnos csehül van és nincs hozzá angol felirat sem, így túl sok érdekességgel nem szolgál. Az elején lehet látni egy-egy képernyőn azt ami szerintem a pályaszerkesztő. Nem tűnik túl bonyolultnak, látod, hogy pontosan, hogy is néz majd ki amit csinálsz. Szóval az nem lehetett az ok, hogy bonyolult, inkább amit te is említessz. Bár szerintem egyszerűen az IS túl kicsi, és túl sok munkája volt, hogy érdemben foglalkozzanak a H&D2-vel a Sabre Squadron 1.12-es patch kiadása után. Hallottam pletykákat, hogy elkészült egy 1.13-as patch ami többek közt meggátolná a glitchelés de nem adják ki, ezt sem tartom valószínűnek. Szerintem egyszerűen nincs kapacitásuk meg pénzük foglalkozni a játékkal.