#9535
másképp csinálja MR és másképp mayasoft.
MR a map felbontásán alapszik, annak megfelelő lesz majd a disp minősége. Felbontja a modellt annyiszor annyi vertexre, ahányas a map, aztán zokat tologatja ki be. Maya soft nem ennyire részletes, illetve függ a modell disp előtti részletességétől...