Maya
-
#905
van különbség, pl a radiosity nem igazán számol jó specular fényt, csak diffuset (így fémes dolgoknál nem igazán jó), meg egy csomó effektet nem lehet megcsinálni vele.
alapvetően a radiosityt csak építészeti rendereknél alkalmazták erőteljesen (lsd Lightscape), és a "modern" globillumnál sokkal lassabb volt.