Maya
-
#8885
Szerintem marhaszép a topológia peet. Szerintem Vray-el rendereld te is, bár tudom hogy nagyon MRbarát vagy.
Phoenix: A shader a textúrák összessége egy felületen. Tehát a külömbözű map-ekbe bepakolt textúrák adják a shadert. Egyébként a jelentése árnyalás. És külömböző árnyalási típusokat külömböztetünk meg. Ígypéldűául: lambert, blinn, phong etc.
Maxben azért anyagszerkeztő mert ott úgy nevezték el szóval semmi hatalmas erő nem mukálkodik a háttérben :)