astrantia#8686
Ahogy közelítem a kamerát egy objektumhoz (amin egy egyszerű textúra van a színcsatornába bekötve (lambert shaderen), a textúra mintái pedig elég kicsik), de még nem vagyok hozzá túl közel, akkor kis pontok "futkároznak" rajta, hasonlít ahhoz, mikor "hangyás" a TV képe.