Maya
-
#8432
Hali!
Nagyon fasza! Egyedül a feje nem tetszik :( A homlokát előrébb kéne hozni vagy inkább az állát visszább, szerintem.
A nagy polygon számot a displacementre érted? vagy úgy ahogy van átraktad a közel millió polykat számláló testet mayab???
Mert én eddig csak azzal próbálkoztam hogy low poly testet átnyomtam SubD-be vagy smootholtam és rá a displacementet de nekem akkor azért fagyott MR "runtime error" 99%-nál na mondom... Aztán XSI-ben is megnéztem ugyanezt és ott érdekes módon működött.
Displacement XSI-ben