Maya
  • mookid
    #8132
    kijelölöd az egészet, edit polygons/normals/soften-harden tulajdonságablak, belövöd, hogy soften all (v vmi ilyesmi), és apply. ha élenként akarod, akkor kijelölöd az éleket, és ott csinálod ugyanezt. a hullámkarton-szerűség mástól is lehet, cleanuppal takarítsd ki a nonmainfoldokat, (ez rendbeszedi a normálvektorokat is, ettől szokott ilyen lenni) majd ha kell, merge multiple edge többször is.
    nem tudod megszerezni a polygonos gnomon videókat? nyugodtan kérdezz bátran, de majd meglátod, hogy azok után fele ennyit sem fogsz :)
    az én gondom: hogy lehet beállítani, hogy az image plane ne őrizze meg az aspect ratiot és külön lehessen állítani a width-et és heightet? a placement legördülő menüt sem engedi használni, hát hogy modellezzek így?? :)