Maya
-
#7960
Egy egyszerű GI:
létrehozol egy point ligthot.
bekapcsolod az árnyéknál hogy Raytracelt legyen,
aztán Mental Ray boxnál alatta bepipálod hogy löveljen photonokat.
A Global Renderbe vagy hogy hííják meg beállítod a MR-t és a GI opciót.
Így kell mennie a többi már csak részletkérdés hogy mekkorák legyenek a becsapódó photonok, mekkora legyen az energiájuk, stb...
Ígyse megy?