Maya
  • Peetmaya
    #7953
    szjózsef 6.0ás maya? mert az alatt nekem sem csinált semmit...

    Mookid, kijelölöd a vertexeket, amiket a tengelyre akarsz mozgatni, windows/general editors/component editor
    ez egy új ablakot nyit meg, marhasok minden van itt, a lényeg neked most a vertex x y z világkoordinátái lesznek. A channel controlban azt hiszem lokális elmozdulást jegyez meg, nem világ koordinátát, de a component editorban az utóbbi.