Maya
  • Rigley
    #763
    Hogyan tudom azt megcsinalni , hogy amikor egy NURBS valaminek a control vertexeit mozgatom , hogy a kellokeppen deformalodjon az object , utána a vertexek ne legyenek annyira eltavolodva a felszintol , hanem ujra a targy feluleten legyenek ? Meg lehet ezt valahogy csinalni ?