Maya
  • mookid
    #7493
    joe, amikor kiválasztasz egy transzormációs toolt (move, rotate, scale), a megfelelő nézetben a manipulálandó objektum)ok) pivotjából kiinduló nyilakat (rotate esetén köríveket) látsz, ezek egyikére kattintva csak az ezeknek megfelelő tengelyt veszi figyelembe az egér mozgatására. lehet még úgy, hogy a channel/layer editort előhozva a megfeleő tengely kívánt értékét beírod, vagy az érték elé, a tengely feliratára kattintasz (ilyenkor feketére vált), és bármely nézetben az egér középső gombjával tudod csak ennek a tengelynek a mentén manipulálni az ojjektumot. a rendeses kérdésedre nem tudom a választ.
    peet: tudom, hogy ilyet is lehet, de nekem nem összefüggő, hanem különálló felületek kellenek, mert ezek közös élei mentén lehet használni a round toolt, úgyhogy ez nem megy :(