Maya
  • Mayer
    #7330
    Itt azon van a hangsúly, hogy NURBS-ben nincsenek határok. Polyban is ki lehet húzni ezeket a határokat, csak sokkal nehezebb. NURBS-ben akárhova, akárhogyan pakolhatod a surfaceket, mert később úgyis össze tudod őket kötni kb 2 mozdulattal tökéletesen. Vannak olyn dolgok amiket NURBS-ben 3 perc alatt megcsinálsz viszont poly-val szenvedsz vele akár negyed órát is. Én fordított esettel még nem találkoztam. Úgyhogy szerintem amit vesztesz a textúrázási idővel, ezt bőven behozza a modellezés. De ez csak az én véleményem, de én elfogult vagyok NURBS-sel szemben, szóval nem lehet adni a véleményemre :).