#7283
Boba szerintem a nurbs textúrázása az, ami marha nehéz, felemészt feleslegesen rengeteg energiát, polyavl sokkal egyszerűbb lemodellezni azt, amit egyébként patch modellként használnál, amit meg nem patchként, azt meg el se tudom képzelni hogyan textúrázzák, eszméletlen nehéz, macerás lehet...