Maya
-
#7236
Oryon:
Igen, csak a beállított shadert lehet használni, de ezt leírtam az infóban hozzá.
Csak lámpákat, de szerintem ez is elég világos volt:)
Lehet Turtle, meg Vray is, meg PRMan, minden maya-s renderelő használható, PRMan mondjuk ebből a szempontból érdekesebb eset, mert az csak félig meddig van Mayaba integrálva, de legyen, használhattok azt is.
Szebb kép a lényeg, és a használt módszer, a renderidő meg csak töltelékinfó, ez úgyis nagyon gépfüggő.
Boba, Nurbs-el szerintem túlkomplikált organikus modelleket létrehozni, animálni meg úgyis úgy fogják, hogy polyvá konvertálják, aztán azt rá a csontra, szóval akkor már egyszerűbb egyből polyba, és ahogy Wardtól hallottam majdnem mindenütt így használják...