Maya
-
#6983
Flegos: konvertáld polyvá, és mentsd ki *.obj-ban. Ehez kapcsold be a az objExport.mll funkciót a Plugin Manager-ben.
Ha ezzel megvagy, akkor ez a kis helyes programocska segít majd átkonvertálni neked olyan formátummá, hogy max-ba vihesd át:
3DS Konverter