Maya
-
mon #6944 Nem tudja valaki, hogy hogyan lehet megcsinálni azt polygon modellezésnél, hogy van 2 vertexem és az egyiket az y tengelyen ugyabba a pozicóba akarom helyezni mint ahol a másik van. Ezt maya 4.5-ben simán ment úgy, hogy megnyomtan a v -t, s megfogtam az y tengelyt, és az egeret egyszerűen a másik pontra vittem ( az első pont a megfelelő pozicióba ugrott), viszont ez a módszer nekem nem nagyon működik 5.0.1 -ben sem 6 -ban :(
Az utóbbi verziókben ekkor a megfogott pont elkezd összevissza ugrálni :( (viszont, ha magát a pontot fogom meg + v, akkor simán rá tudom illeszteni az másik pontra)