Maya
-
#6873
3 vonal köré nem illik felületet illeszteni. 4 köré illik:)
Amúgy mi a különbség az insert knot-hoz képest? Hogy uniform módban építi ujra a görbét, tehát a CV-k azonos távolságra lesznek egymástól. Ezáltal az ilyen görbékből épített modell valszleg egy kicsit egyenletesebb lesz.
Fontos: rebuild curve és rebuild surface után MINDÍG delete history. Minden után egy history, a crasht is távoltartja... tartja a mondás:D