Maya
  • deko
    #6360
    Nos tmate:

    Az 1, 2, 3, gombok lenyomása a klaviatúrán, a NURBS felületek, görbék és a subdivision surface-ek megjelenítésének finomságát, felbontását állítja.
    Fontos, hogy ezek a billentyűk csak a kijelölt görbékre, objektum/okra, érvényesek.

    1 (Rough), hotkey
    Az elemek durva, egyenes felületi megjelenítése.

    2 (Medium), hotkey
    Az elemek közepesen ívelt felületi megjelenítése.

    3 (Fine) hotkey
    Az elemek finomfelbontású megjelenítése.

    A 4, 5, 6, 7, billentyűk minden testre hatnak a kijelölt szerkesztőablakban:

    4 (Wireframe) hotkey
    Ekkor az objektumok wireframe, az az drótvázas módban jelennek meg.

    5 (Smooth Shade) hotkey
    Az objektumok textúra nélküli testjei, immár felületi (shade, azaz árnyékolt) megjelenítéssel láthatóak.


    6 (Smooth Shade with Hardware Texturing) hotkey
    Itt a testeknek nem csak az árnyékolt felületét, hanem a hozzájuk rendelt textúrákat is megjeleníti a szerkesztőablakod (ha van textúra az objektum/okon).


    7 ( Use All Lights) hotkey
    Ez a funkció a fényforrás/ok testekre gyakorolt hatását mutatja meg, minimális felbontással,
    természetesen csak akkor, ha helyeztél el fényforrást a szerkesztőablakban. A 7-es gyorsbillentyű, az 5-ös hotkey alkalmazása után árnyékoltan, míg a 6-os hotkey használata után a textúrával együtt jeleníti meg a testeken a fényhatásokat.