Maya
  • deko
    #6358
    Ha jól emlékszem valakinek volt kérdése a layer funkciókkal kapcsolatban:

    Jobb egérgomb kattintással a Layer ablak kis négyzetein, vagy a Layer ablak Layers-> Create Layers menü segítségével, netán a jobb felső sarokban lévő ikonocskával tudsz újabb rétegeket létrehozni.
    A réteg nevén, kettős-kattintással kinyílik egy ablak, ahol átnevezheted, testre szabhatod azt.
    A rétegbe az Add Select Objects paranccsal helyezheted el az objektum/okat úgy, hogy az kijelölve legyen a szerkesztőablakban.

    A Remove Objects paranccsal, vagy a Layer törlésével megszűnik a kapcsolat a hozzákötött objektum/okkal. Delete-nél csak a layer törlődik, ennek semmilyen hatása nem lesz a szerkesztőablakban lévő objektumok felett.


    A tulajdonságok beállításait a kis négyzetekre klikkelve hozhatod elő.
    V (visibility), R (reference), T (template) betűjelek kombinációja jelzik a Layer, vagyis a layerrel összekapcsolt objektumok állapotát.


    A teljes láthatóság szerkesztési engedéllyel default értékben: „V”.

    A „V” kikapcsolása a láthatóságát szünteti meg a Layer-re felvitt objektumaidnak a szerkesztőablakodban. (layer2)

    A "V" bekapcsolása és a mellette lévő négyzet "T" bekapcsolása, a „VT” wireframe üzemmódba kapcsol. Ezt a drótvázas megjelenítést nem módosíthatod.

    A "T" négyzetén kattintva az átvált "R"-re.
    A „VR” beállítása: Teljes megjelenítés, módosítási lehetőség nélkül.

    A „VT” (layer3) alkalmazása során, azaz a wireframe módba kapcsolással, ill. a szerkesztőablakból való eltüntetéssel az objektumok nem renderelődnek le.

    Fontos, hogy ezek a layer láthatósági beállítások a kamerára és a fényekre nem érvényesek rendereléskor, ezek az eszközök átkapcsolásuk során is ugyanúgy élnek, működnek.