Maya
-
#6358
Ha jól emlékszem valakinek volt kérdése a layer funkciókkal kapcsolatban:
Jobb egérgomb kattintással a Layer ablak kis négyzetein, vagy a Layer ablak Layers-> Create Layers menü segítségével, netán a jobb felső sarokban lévő ikonocskával tudsz újabb rétegeket létrehozni.
A réteg nevén, kettős-kattintással kinyílik egy ablak, ahol átnevezheted, testre szabhatod azt.
A rétegbe az Add Select Objects paranccsal helyezheted el az objektum/okat úgy, hogy az kijelölve legyen a szerkesztőablakban.
A Remove Objects paranccsal, vagy a Layer törlésével megszűnik a kapcsolat a hozzákötött objektum/okkal. Delete-nél csak a layer törlődik, ennek semmilyen hatása nem lesz a szerkesztőablakban lévő objektumok felett.
A tulajdonságok beállításait a kis négyzetekre klikkelve hozhatod elő.
V (visibility), R (reference), T (template) betűjelek kombinációja jelzik a Layer, vagyis a layerrel összekapcsolt objektumok állapotát.
A teljes láthatóság szerkesztési engedéllyel default értékben: „V”.
A „V” kikapcsolása a láthatóságát szünteti meg a Layer-re felvitt objektumaidnak a szerkesztőablakodban. (layer2)
A "V" bekapcsolása és a mellette lévő négyzet "T" bekapcsolása, a „VT” wireframe üzemmódba kapcsol. Ezt a drótvázas megjelenítést nem módosíthatod.
A "T" négyzetén kattintva az átvált "R"-re.
A „VR” beállítása: Teljes megjelenítés, módosítási lehetőség nélkül.
A „VT” (layer3) alkalmazása során, azaz a wireframe módba kapcsolással, ill. a szerkesztőablakból való eltüntetéssel az objektumok nem renderelődnek le.
Fontos, hogy ezek a layer láthatósági beállítások a kamerára és a fényekre nem érvényesek rendereléskor, ezek az eszközök átkapcsolásuk során is ugyanúgy élnek, működnek.