Maya
-
#5789
Azt hiszem, hogy Vray render előtt nem konvertálja a nurbsöt polyvá. Nem nagyon értem hogy hogyan lehetséges a végtelenül görbült felületet lerenderelni annélkül hogy ne lenne valami teselation index vagy nem is tudom, de ezt hallottam valahol. Meg azt is, hogy erre jelen pillanatban csak Vray képes. Nem tudom hogy ez hogy van, mert nem sikerül importálnom a nurbsöt szóval kipróbálni sem tudom :(.