Maya
-
#5733
Adaptív mintavételezés úgy általában: Egy pixlere nem fix értékű a minták száma, hanem a pixel, és a diszkrét környezetétől függ. Ettől "adaptív", azaz alkalmazkodik a jelenethez. Ez egy elég egyszerű, és egyértelmű módja a renderelések meggyorsításának. Első sorban a GI-hez használt adaptív samplerelés ami igazán látványos...
Az alulsamplerelés pedig az, hogy nem hogy egy pixelre csak 1 mitát vesz a rendszer, hanem több pixelre vesz egyet. Ez első sorban szintén GI-nél használható jól, alulsamplerelt AA pl. a textúrákat könnyen "kikezdi"...
Dióhélyban ennyi.