Maya
-
#5720
Vray-ben pl. normál, objektum, és szín csatorna szerinti vizsgálatot lehet kérni az AA mintavételezőtől. A GI ugyan ezek alapján képes (meg minden összetettebb sugárvetés, pl. shader glossyness...) adaptín venni a mintákat, egyetlen szépséghibával: Prepassban nem, ismétlem, nem veszi figyelembe a bump mapokat. Ez viszont eléggé szarvashiba. Így ha a GI interpolálva kerül fel, a bump mapok eléggé "életlenek" lesznek...csak hogy ne mindig istenítsem a renderert... :P
Az alulsamplerelhetőség legyen alapkövetelmény egy adaptív rendszerben? Szerintem mindenképp.